Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> kompiuteris >> kompiuterių programinė įranga >>

Kaip 3

How 3-D grafikos darbą
Įvadas Kaip 3-D grafikos darbai

Jūs tikriausiai skaityti šį ant kompiuterio monitoriaus ekrane - ekrano, kad turi du realius matmenis, aukštis ir plotis , Bet kai jūs pažvelgti, kaip " filmą; Toy Story II " arba žaisti žaidimą, kaip TombRaider, pamatysite langą į trimatį pasaulį. Vienas iš tikrai nuostabi dalykų apie šio lango yra tai, kad pasaulis matote gali būti pasaulis, kuriame gyvename, pasaulis mes gyvensime rytoj, ar pasaulis, kuris gyvena tik iš filmo anketa ar žaidimą kūrėjų protus. Ir visus šiuos pasaulius gali pasirodyti tame pačiame ekrane galite naudoti rašyti pranešimą ar sekti akcijų portfelį.

Kaip jūsų kompiuteris apgauti savo akis į mąstymą, kad plokščias ekranas tęsiasi giliai į serijos kambarių? Kaip padaryti žaidimų programuotojai įtikinti jus, kad jūs matote Nekilnojamasis simbolių judėti realioje kraštovaizdžio? Mes jums pasakys apie kai kurias vizualinių triukų 3-D grafikos dizaineriai naudoja ir kiek aparatūros dizaineriai gudrybės atsitikti taip greitai, kad jie atrodo kaip filmas, kad reaguoja į jūsų kiekvieną žingsnį.
What makes Picture 3-D ?

paveikslėlį, kuris turi ar atrodo, kad aukštis, plotis ir gylis yra trimatis (arba 3-D). Vaizdas, kad turi aukštį ir plotį, bet ne gylis yra dviejų dimensijų (arba 2-D). Kai kurios nuotraukos yra 2-D su tikslu. Pagalvokite apie tarptautinių simbolių, kurie nurodo kurios durys veda į tualetą, pvz. Simboliai yra suprojektuoti taip, kad jūs galite juos atpažinti iš pirmo žvilgsnio. Štai kodėl jie naudoja tik pačius pagrindinius figūras. Papildoma informacija apie simbolių gali bandyti pasakyti, kokios rūšies drabužius mažai vyras ar moteris dėvi, jų plaukų spalvą, ar jie gauti į sporto salę reguliariai, ir tt, bet visi šios papildomos informacijos būtų linkę trukti ilgiau jums gauti pagrindinę informaciją iš simbolis: kuris tualetas yra kuri. Tai vienas iš pagrindinių skirtumų tarp to, kaip 2-D ir 3-D grafikos naudojami: 2-D grafikos gerai bendrauti ką nors paprasto, labai greitai. 3-D grafikos papasakoti daugiau sudėtingą istoriją, bet turi atlikti daug daugiau informacijos tai padaryti

Pavyzdžiui, trikampiai turi tris linijas ir tris kampus -. Viskas, ko reikia pasakyti trikampio istorija. Piramidinė, tačiau yra 3-D struktūra su keturiais trikampio pusių. Atkreipkite dėmesį, kad tai trunka penkias eilutes ir šešių kampų pasakyti piramidės istorija -. Beveik dvigubai reikalaujamą informaciją papasakoti trikampio