Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> kinas >> multiplikacija >>

Kaip Animacijos Programinė įranga Works

kelti iš senosios mokyklos animacija. Jūs galite kurti virtualius sluoksnių, turinčių skirtingus elementus, kuriuos galima perkelti į fone arba skirtingų pirmame plane sluoksnių. Tai labai paprasta objektų ar simbolius, priešais arba už kitų dalykų, padeda jums išlaikyti savo daiktus ir simbolių atskirti vienas nuo kito, ir, kaip ir senais laikais, leidžia nustatyti fono paleisti už kadrų skaičius, o jums padaryti pakeitimus tik pirmame plane sluoksnių.
kūrimas Basic animaciją Programinė įranga

Nekilnojamasis pirmieji žingsniai turėtų apimti planavimo ir projektavimo daug. Jums reikės istorija, simbolių ir nustatymus. Jūs netgi galite nori siužetinės linijos iš visą savo animaciją. Bet ar jūs norite skrupulingai planuoti visa tai ar sparną jį kaip jūs einate kartu, kai būsite pasiruošę pradėti, yra keletas pagrindinių žingsnių, kurie padės jums veiklumo.

Jūs tikriausiai reikia nustatyti kadravimo dažnis (kadrų, kad bus žaisti per sekundę skaičių) ir savo animacija Matmenys (dažnai, bet ne visada, pikseliais). Taip pat galite nustatyti, kad jūsų Animacijos trukmė (ne vienu metu arba kadrais). Nustatymai priklauso didele dalimi dėl ko vidutinio esate veiklumo už (TV, teatro spaudai, interneto vaizdo ar baneriui, pavyzdžiui) ir kaip jūs norite, kad galutinis produktas atrodo.

Kadrų greitis bus nustatyti, kiek rėmai jūs turite sukurti kiekvienam grojimo sekundę ir turės įtakos, kaip sklandžiai, atrodo galutinis animacija. Kai standartiniai kadravimo yra 24 kadrų per sekundę (fps) teatro filmo, 25 kadrų per sekundę PAL vaizdo ir 30 kadrų per sekundę NTSC vaizdo (JAV Standartinis formatas). Kažkas mažesnis, pavyzdžiui, 12 arba 15 kadrų per sekundę, gali būti naudojami, siekiant sumažinti kadrų skaičių tau arba programinė įranga, reikės užpildyti. Jūs galite eiti net mažesnės, tačiau mažesnis jūs einate, tuo daugiau nervingas animacija atrodys. Jūs netgi galite nori daryti kažką vadinama " veiklumo ant poromis, " kur laikyti 24 fps nustatant bet tik animuoti kiekvieną kitą kadrą. Iš rėmų poilsio bus tik kopijos ankstesnį kadrą.

Lengviausias būdas pradėti veiklumo yra sukurti paprastą objektą naudodami programinės įrangos forma ar piešti įrankiai (arba importuoti vienas sukurta ar išsaugota kitur), įdėti objektas kažkur savo darbo srityje ir įdėkite dėžę į laiko tarpą (įterpti narvų skirsis programinės įrangos metodas, bet paprastai galima daryti naudojant išskleidžiamąjį meniu arba greitai klavišų kombinaciją).