Naršyti straipsnį Kaip Machinima darbai Įvadas Kaip Machinima darbai Prancūzija katalogas
kosmoso jūros žiūri per savo snaiperio šautuvas ekrane kaip du jo priešai filosofinę diskusiją apie gyvenimą ir dėžės kanjono. A elastanas plakiruoti super grupė šokti kartu į 1950 roko dainą. Du medkirčių tyrinėti savo naują nepereinamas tvirtovė. Visi šie žmonės turi kažką bendro -. Kiekvienas prasidėjo kaip vaizdo žaidimų pobūdį prieš tapdamas aktoriumi
Žaidėjai ir dizaineriai rado būdų, stumti, ką vaizdo žaidimai gali padaryti už metus ribas. Viduryje 90-ųjų, kai žaidėjai pradėjo naudoti vaizdo žaidimus kurti originalius filmus. Šis kino natūra yra vadinamas Machinima. Neilgai trukus, filmų kūrėjai naudojamas Machinima pasakoti istorijas, kad nieko daryti su pačių žaidimų
Machinima priima savo vardą iš žodžiai mašina ir kino derinys -. Techniškai žodis visgi yra įrašytas klaidingai, bet tai, kaip ji pirmą kartą buvo parašyta ir jis įstrigo. Machinima filmų kūrėjai vadinami machinimists ar machinimators (du terminai yra naudojami kaip sinonimai). Machinima filmai naudotis virtualios aplinkos ir dalyvius pasakoti istorijas. Dauguma laiko, video žaidimas yra naudojamas teikti nustatymą, rekvizitai, kostiumai ir net veikėjus. Machinima gali būti taip paprasta, kaip į žaidimą įrašyti vaizdo grotuvu lenktynėse per lygiu arba taip sudėtinga, kaip vaidybinis filmas su sklypo posūkiais ir išsami simbolių plėtrai.
Iš pirmo žvilgsnio Machinima filmas atrodo kompiuteris-animacinis filmas, tačiau tikrasis filmavimui procesas yra daugiau kaip gyvo veiksmo filmą, nei kompiuterinė animacija. Be kompiuterinės animacijos, programuotojai turi sukurti bet kokioje aplinkoje, tekstūra, charakterį ir objektą. Jie taip pat turi sukurti fizikos modelį ir diktuoti judesio, kad objektai ir simboliai turi spektrą. Be Machinima, žaidimo programuotojų padariau visa tai už jus. Objektai, personažai ir aplinka yra teikiamos realiu laiku, o tai reiškia, kad jie atrodo kaip kietųjų objektų ir gali judėti bet kokiu būdu žaidimo kūrėjai jau užprogramuotas.
Kad kompiuterio-animacinis filmas reikalauja valandas padaryti vieną kadrą animacija, bet Machinima, tai momentinis. Naudojant vaizdo žaidimai, machinimists palikti beveik visi iš sunkiausių dalių kompiuterinė animacija, kad žaidimo kūrėjai. Machinimists dirbti virtualiuose pasauliuose, kad menininkai ir programuotojų suprojektuoti ir sukurtas. Dauguma Machinima priklauso tik nuo a