Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> kinas >> multiplikacija >>

Padaryti Incredibles

Making "Nerealieji"
naršyti straipsnio formavimą "Nerealieji" Įvadas į priėmimo Nerealieji

kūrybinių protu Pixar, projektavimo ir veiklumo žaislinių " Toy Story " ir mielas beasties iš " monstras Inc. " buvo vaikų žaidimas, palyginti su tai, ką jie susiduria pareikšti " Nerealieji " ekrane. Šis naujausias pastangų, veiksmų komedija apie apie super ištremtas į pakraštyje šeimos, pasirodė beveik neįmanoma

". Didžiausias iššūkis yra tai, kad mes buvome, susijusius su žmogaus simbolių, " sako priežiūrą technikos direktorius Rickas Sayre. " Plaukų modeliavimo, plaukų skulptūrų, drabužių modeliavimas ir drabužiai raštas-ten tiek daug komponentų, kad pereiti į traukiant, kad ne. Mes turėjome žmogaus al " Žaislų istorija 2 " ir mažai Boo ir " monstras Inc. " turėjo plaukus ir drabužius, bet ji buvo ne kiekvieną kadrą, ir ji buvo tik vienas personažas. Čia mes turėjome iš esmės sugalvoti iš žemės, kaip mes animuoti personažai ir RIG juos ".

takelažas, aiškina 17 metų Pixar veteranas SAYRE, ", kaip jūs nustatyti simbolį aukštyn, rūšies kaip lėlių ar veiklos, todėl animatorių gali manipuliuoti ir dar judės įtikinamu būdu. Žmonės tikrai sudėtinga. Turite kaulus, kad plūdę ir pečių nėra net vieną bendrą. Norėdami tai padaryti žmones įtikinamai, jums reikia iš esmės imituoti būdas oda juda per riebalų ir raumenų ir varo kaulų ir skaidres prieš kaulų. Tai Verisimilitude kas pasakys, kad žmogaus, o ne lėlių ar žaislas. Jūs taip pat norite, kad būtų galima karikatūra. Taigi viršuje, kad mes pridėjome Skvošas ir ruožas dėl kiekvieno kaulo - atlankos ir lankai, kur Jūs galite pakeisti tai, ką kūnas daro "
Sunkiai Veikėjai

gebėjimas Skvošas ir ruožas ženklai buvo ypač. reikalinga mama charakterio, Helen /Elastigirl, kuris pažodžiui tęsiasi į visas puses. Be seka, kurioje jos galva buvo pritvirtintas prie valties, " viskas ji daro jos personažas yra tikrai pajėgi tai, " sako Sayre. " Jis prasideda fiziškai motyvuoti behavior-- jūs pertrauka kiekvieną kaulą, suteikti jai šiek tiek daugiau kaulus, ištempti daiktą. Bet tai buvo Plaukų auginimo ".

Kalbant iš kurių personažų plaukai buvo kita problema visiškai, ypač juodas kaip degutas karčiai paauglių Violet. Tai buvo Modeliavimas departamento darbo teisę ją gauti, " nepainioti modeliavimas ir animacija, plaukai buvo modeliuojamas, o tai reiškia, kad k

Page [1] [2] [3] [4]