Daug mus žaisti vaizdo žaidimus. Tiesą sakant, žmonių, žaisti vaizdo žaidimus, skaičius tik atrodo, kad padidinti - iš konsolių Amerikos namų skaičius sprogo 2007 metais, auga daugiau kaip 18 procentų [Šaltinis: Cheng]. Jei žaidėte video žaidimai anksčiau, jums gali būti įdomu, kas patenka į priėmimo juos. Jūs netgi galite nori gauti į verslą sau. Čia yra keletas klausimų, kurie jums gali būti įdomu, apie:
Kur žaidimų idėjos iš
vaizdo žaidimų pramonės, kaip ir dauguma technologijų, juda greitai ir labai retai atrodo atgal. Atrodo, kad kas keli metai atneša šviežią naują partiją vaizdo žaidimų pultai, kiekvienas varžosi dėl kiekvienų žaidėjai Širdies viršuje vietoje. Ir per tuos metus, žaidimų tapo nepaprastai populiarus visame pasaulyje, todėl daugiau nei $ 1 mlrd pajamų ir net viršijo muzikos pramonė mažmeninės prekybos [šaltinis: Fritz].
Norint suprasti visą procesą vaizdo žaidimų kūrimo, nuėjome tuo 3DO Company žmonės. Taip pat žinomas kaip tiesiog 3DO, bendrovė buvo ir konsolės kūrėjas ir trečiosios šalies leidėjas vaizdo žaidimų keletą pavadinimų Nintendo 64 ir kitų žaidimų konsolių, taip pat PC ir Mac kompiuterių sistemos. 3DO buvo įkurta 1991 metais ir išleido 3DO Interactive Multiplayer (taip pat žinomas kaip tiesiog į 3DO) 1993 Po prastų pardavimų ir registratūroje, bendrovė atsisakė konsolę ir perėjo dėmesio plėtojant video žaidimai (panašus į tai, ką šiuo metu "Sega daro Nintendo Wii). 3DO paskelbė bankrotą 2003 metais, tačiau ir nelieka vaizdo žaidimus.
3DO dar buvo aplink, mes po portalas Runner plėtrą, žaidimas 3DO numatyti Nintendo 64. Tuo pat metu, mes pažvelgė ties žaidimo pati vystymosi, taip pat gauti žaidimas nuo žemės ir ant lentynų procese. Apie artimiausius keletą puslapių, jūs sužinosite apie pagrindinio žaidimo technologijas, kaip idėja yra sukurta ir kaip žaidimas yra platinami.
Kai žaidimas ateina iš
Visi žaidimai prasideda nuo idėjos. Bet kur, kad idėja yra kilęs galima atsekti į vieną iš kelių šaltinių: