Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip MotionScan Technologija Works

How MotionScan technologija veikia
Įvadas Kaip MotionScan technologija veikia

Avid vaizdo žaidimų žaidėjai yra susipažinę su emociniu kalnelius jų mėgstamos pavadinimai pirkėją. Yra didėjančių svaigulys laimėti pašėlęs Super Mario Kart rasės, o sumažinus liūdnokas gauti susprogdino priešu Epas World of Tanks mūšį.

Bet žaidėjai paprastai neturi matyti tą patį ekstazę ir nusiminimas į jų animuotos, ekrane simbolių. Paprastai tie skaitmeniniu būdu teikiamos herojai turi šiurkščių funkcijas, kad tik panašiai deformuotas, kompiuteris sukurtas motina galėtų mylėti.

Kad visi yra apie pakeisti. Su MotionScan veido animacija technologija, sukurta Australijos technologijų kompanija pavadino Gylis analizė, žaidėjai bus matyti charakterio veido išraiškas, kurie atskleidžia, kad gyvenime nei kada nors anksčiau.

Veido animacija technologija yra specializuota versija motion capture technologija, kurios metų metus buvo naudojamas pridėti visus specialius animacijos efektų rūšių filmus. Jeigu jūs kada nors stebėjo užkulisinis Outtakes animacinių filmų arba filmų, kad mišinys animacinis simbolių gyvo veiksmo, pavyzdžiui, " Žiedų Viešpatie, " Jums gali pripažinti dalį judesio fiksavimo procesas. Aktoriai priešais tuščią mėlyna arba žalia sluoksnių, don prigludusi kostiumai nusagstyta mažai žymekliai (dažnai primenantys golfo kamuoliukus), kad kameros pripažinti.

Šios žymekliai padės fotoaparatai stebėti ir įrašyti aktorius judesius kaip jis juda Priešais sluoksnių, kurie vadinami mėlyna ekranus arba žalia ekranus. Fonas yra tuščias, taip, kad kameros įrašas aktoriaus pasirodymas be jokių pašalinių objektų, kurie blaško būtų griozdai įrašymo arba nusimesti judėjimas sekimo procesą.

Vėliau, animatorių galite naudoti šiuos įrašus sukurti skaitmeninį skeletas arba lėlių, kad juda kaip ir aktorius. Su galinga programinės įrangos pagalba, animatorių perdangos šį lėlių su kokia išprotėjau ir vaizduotės animacinis herojus jie patinka. Tiesą sakant, animatorių tapti lėlininkų nekaip, juda požymį scenarijus scenos. Tačiau šie animacija dažnai trūksta tikslios žmogaus kūno kalbą ir veido išraiškas.

žaidimų dizainerių, tai yra didelė problema, nes žmonės yra varomas kūno kalba. Mes galime atpažinti apie 250.000 veido išraiškas ir priklauso nuo regėjimo kūno kalba iki 65 procentų mūsų sąveikos su kitais žmonėmis [Šaltinis: Pease].

Pirmasis pristatytas visuomenei 2010 metų pradžioje, MotionScan techn

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]