Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Ar smurtiniai video žaidimai lemti nekilnojamojo smurto?

os "n" rietimo vaikai narkotikus [šaltinis: Paul]. Per 80-ųjų, sunkiųjų metalų Muzika darė paaugliams nusižudyti [šaltinis: Tewksbury]. 1999 Columbine žudynių, su savo precedento aukų skaičiaus, galėjo atvedė į oficialų amžiaus ". Kaltinti video žaidimai "

Yra įrodymų, tarp žaisti smurtinius vaizdo žaidimus ir elgiasi santykius žiauriai. 2000 m paskelbtas tyrimas asmenybės ir socialinės psichologijos leidinyje turėjo studentai žaisti vaizdo žaidimus ir tada užsiimti konkurse, kuris baigėsi su laimėtoju bausti nevykėlis su garsiu garso sprogimo. Studentams, kurie suvaidino smurtinio vaizdo žaidimą baudžiamas savo varžovus ilgiau nei studentai, kurie vaidino Nonviolent žaidimą. [Šaltinis: Amerikos psichologų asociacija]

metaanalizė žurnale Psychological Science "2001 pažymėjo kelių bendras išvadas tarp ankstesnių vaizdo žaidimų tyrimai, ypač pranešimų apie " kovoti arba skrydžio " atsakas vaikams žaisti vaizdo žaidimus. Jų širdies susitraukimų dažnis ir kraujo spaudimas padidėjo, o jų antinksčių išleistas adrenalino. Realaus gyvenimo smurtas sukelia tuos pačius fiziologines reakcijas. Analizė išvadą, kad studijos "., Aiškiai patvirtina hipotezę, kad ekspozicija smurtinių vaizdo žaidimų kelia valstybinio sveikatos grėsmę vaikams ir jaunimui "

Kiti fiziniai nuorodos buvo atskleista 2006 m studijuoti Indianos universitete medicinos mokyklos, šį kartą dėl smegenų veiklos. Mokslininkai pažvelgė į 44 vaikų smegenys iš karto po jos minutę vaizdo žaidimus. Pusė iš jų vaidino Nonviolent žaidimą, o kita pusė grojo smurtinio žaidimas. Smegenų skenavimas iš smurtinio-žaidimų grupės parodė didesnį aktyvumą migdolinio kūno, kuris stimuliuoja emocijas, o prefrontalinę skilties, kuri reglamentuoja slopinimas, savikontrolės ir koncentracija sumažėjo veiklą. Šie padidėjimai nerodo ant neprievartinė-žaidimų grupės nuskaito.

Nepriklausomai veiksnius, tam tikrą ryšį rūšies įrodymai yra įtikinami. Šiandienos " mokyklos šauliai " tikrai atrodo pasidalinti smurtinių vaizdo žaidimų meilę. Bet, kaip Villanova universiteto psichologijos profesorius Patrick Markey paaiškinta US News & World Report "balandžio 2013, 97 procentai paauglių žaisti vaizdo žaidimus. " Tai gali panašiai būti teigiama, kad duona vartojimo prognozuoja mokyklos fotografuoti, nes dauguma mokyklų šauliai gali suvartoti duonos gaminį per 24 valandas prieš savo išpuolius "
Vaizdo Smurtas:. argumentų prieš "įrodym

Page [1] [2] [3] [4] [5]