Kaip kūrėjai gauti realių aplinkas, vaizdo žaidimų?
Video žaidimų menininkai pradėti kurti 3-D modeliai kad bus padaryti iki žaidimo pasaulį, naudojant programinę įrangą, pavyzdžiui, 3D Studio Max. Gausiai išsamias tekstūros žemėlapiai yra sukurta už kiekvieną objektą.
Daugelis 3-D Žaidimai naudoti First-Person arba over-the-pečių perspektyvą. Jūs, kaip žaidimų grotuvas, arba pamatyti pasaulį iš personažo požiūriu arba atrodo, sklandė ore šiek tiek atsilieka pobūdžio, kurį valdote. Kaip jūsų charakteris juda aplink, matote žaidimo pasaulis ištiesti į tolį. Bet ką jūs tikrai matome, yra labai protingas iliuzija, primenantis Holivudo backlots!
pasaulis žaidimų pobūdį iš tikrųjų gali sąveikauti su labai apibrėžtas plotas. Jei gali traukti kameros vaizdą ore, ir jūs pamatysite, kad žaidimų aikštelė yra visiškai įmontuotu. Kitos dalys pasauliui, kad jūs galite pamatyti atstumas iš tikrųjų yra dvimatės vaizdai surišti lygaus paviršiaus, kuri supa žaidimų aikštelė panašaus barelį. Dangus yra sukurta tokiu pačiu būdu, fiksuojančią dangaus vaizdą į dideliu kupolu arba cilindrą, kuris atitinka daugiau nei visa kita
Daugiau informacijos apie vaizdo žaidimų kūrimo, patikrinkite šias nuorodas:.