Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip arti mes esame holografinė žaidimų?

How arti mes esame holografinė žaidimų?
Kaip arti mes esame holografinė žaidimų?

Erdvėlaivis! Metmenys diską! Teleportacija! " Star Trek " davė realių mokslininkams daugiau futuristinis technologijas siekiame nei bet kuris kitas gabalas mokslinės fantastikos, bet yra vienas, kuris puikiai įkūnija nieko-yra-galima optimizmas franšizės technologijomis. Holodeck, įvesta " "Star Trek: The Next Generation, " yra pagrindinis įrankis patiria bet kokį laiką ir vietą su pratarti realizmo ir pakrovimas. Holodeck atstovauja filmai ir literatūra atnešė į gyvenimą, ir bet kada, nes " Star Trek " rašytojai svajojo jį, mes jau pining virtualios realybės technologijos pasivyti su 24 a

Mes ne visai ten dar -. nenuostabu, tiesa? Dėl ryškaus pusėje, virtualios realybės nuėjo ilgą, ilgą kelią nuo pirmųjų pastangų 1980 metais. Anuomet, kompiuteriai ir vaizdo žaidimų pultai buvo vos pakankamai galinga, kad sukurti žalios 3-D grafikos. Norėjome video žaidimai būti kaip Flynn patirtį viduje " Tron, " bet mes niekada gana gavo ten. Holodeck davė mums dar loftier tikslą šaudyti ir vaizdo žaidimai buvo raktas stumia grafikos technologiją į priekį per pastaruosius tris dešimtmečius. Šiandien mes turime 3-D televizoriai ir Microsoft Kinect, kuris naudoja gylio jutiklis pasiimti žaidėjai judesius.

Gal hologramos būti tiesiog už kampo?

Na, ne visai , Nors Kinect naudoja keletas gana nuostabi technologija, kad manimi privalo gauti net geriau ateityje, kad technologija turi nieko bendro su realiai išsikišančių vaizdų. 3-D televizoriai netapo šalia didelis dalykas, kaip TV gamintojai tikėjosi, todėl daug sudėtingesnė nekantriai laukia holografinė televizija mažai tikėtinas.

Tačiau nereikia pasiduoti holodeck sapne tik dar. Net jei cool holografinė žaidimai yra metų metus toli, kai šiandienos patentų ir technologijų įrodyti, kad mes vadovauja teisinga kryptimi. . Su sėkmės, mes netgi galite gauti ten prieš 24 amžiuje
Oculus Rift atnaujina susidomėjimas Virtual Reality

Holografinis technologija yra įdomi dėl paprastos priežasties: Panardinamas. Geriausi filmai ir vaizdo žaidimai gali padaryti mus į savo pasaulius per įtikinamų simbolių ir vaizdų, bet dvimatis ekranas visada apribojimas. Virtuali realybė technologijos realizuoja tą patį tikslą kaip holograma, bet su galvos montuojamas ekrane (HMD) vietoj prognozuojama trimačius vaizdus. Bet HMDS nėra lengva kurti, arba, kuris yra,

Page [1] [2] [3] [4]