Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip N64 Works

Variklio "
  • Procesoriaus laikrodžio greitis : 93.75 MHz
  • MAGISTRALĖS SPARTA: 562,5 MB per sekundę

    Co-Procesorius: " realybė Bendras procesorius, " 62.5 MHz užsakymą lustą, kuris sujungia grafikos ir garso sistemas

    Grafika:. &Quot; realybė Panardinamas Procesorius "

  • Procesoriaus laikrodžio greitis: 62,5 MHz
  • MIPS (mln Instrukcijos per sekundę): 500
  • Rezoliucija: 640x480, 320x240 arba 256x224 susipynusių
  • Spalvos: 21-bitų (2097152) didžiausias
  • daugiakampis atvaizdavimas: 150000 poligonai per sekundę
  • Geometrija Variklis: Glodinimas, perspektyva korekcija, Gouraud jautrūs, Trilinijinis MIP kartografavimo, aplinkos žemėlapių

    Audio: " realybė signalų procesorius "

  • Kanalai : 64
  • Imties norma: 44,1 KHz
  • Atmintis: naudoja sistemos atminties

    Atmintis: 4 MB "Rambus" D-RAM (išsiplečia iki 8 MB)

    Operacinė sistema: Patentuotas

    Žaidimas laikmena: Kasetės

    Panašus į PlayStation, į N64 CPU RISC procesorius. RISC stovi riboto instrukcijų rinkinys kompiuterio ir tai reiškia, kad instrukcijos ir skaičiavimai perdirbėjas atlikti yra paprastesnis ir mažiau. Be to, RISC žetonų yra superscalar - jie gali atlikti keletą instrukcijas tuo pačiu metu. Tai pajėgumų derinys, atlikti kelis nurodymus tuo pačiu metu ir po kiekvienos nurodymą greičiau, nes jis yra paprastesnis, leidžia CPU geriau nei daugelis traškučiai su daug greičiau laikrodis greitis atlikti.

    Jei mažesnių gamybos sąnaudų, grafikos ir garso procesoriai yra sujungti į vieną Application Specific integriniu grandynu arba ASIC. Paprasčiau tariant, ASIC, kuri tarnauja kaip N64 anketa bendrai procesorius yra pritaikytas mikroschema sukurta valdyti komponentus, kurie priešingu atveju būtų dirbama pagal kelis lustai.

    Kai ypatumai N64 yra perspektyvos korekcija ir Trilinijinis MIP žemėlapių. Perspektyvos korekcija daro tekstūros žemėlapis dydį tuo pačiu greičiu, kaip objektą, kad jis yra susietas su.

    Trilinijinis MIP kartografavimo yra kietas procesas. Šioje tekstūros žemėlapių forma, trijų dydžių kiekvieno tekstūros žemėlapyje yra pagaminti, didelis, vidutinio ir mažas versija. Iš esmės, jis pakeičia objekto išvaizdą su išsamesniu įvaizdžio, kaip jums priartėti prie objekto žaidime. Leiskite pažvelgti, kaip jis naudoja šiuos žemėlapius išvaizdą.

  • Sistema apskaičiuoja atstumą nuo jūsų pož

    Page [1] [2] [3] [4] [5]