Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip World of Warcraft Works

is keliauja pas jus per serverio

Visų šių sąveikų efektyvumas priklauso nuo sumos laiko užtrunka žinutę keliauti iš. kliento į serverį ir atgal. Žaidėjai, kurie Mėgaukitės aukštos latentinis - arba ilgą kelionės laiką - galite pamatyti didelių vėlavimų tarp kai jie atlikti veiksmą, ir kai jie mato tai atsitiks, ekrane

kova su mob yra nuolatinis keitimasis. informacija tarp kompiuterio, tautos kompiuteriuose grupės ir serverio. Pavyzdžiui, tarkime, jūs ir kai kurie draugai planuojate Doom Viešpatį Kazzak, RAID bosas Outland. Štai kas atsitinka: Rīga,

  1. Jūs ir jūsų grupė kreiptis į Kazzak. Visi jūsų klientams siųsti informaciją apie tai, kur esate serveryje. Serverio žino, kur Kazzak yra -. Jei gauti per arti, jūs traukite jį atsitiktinai, kuriuo metu jis tikriausiai nužudyti savo šaliai
  2. Kai esate diapazone, kas nors iš jūsų šalies atakuoja Kazzak. Tas asmuo klientas informuoja išpuolį serverį. Serveris atsako sukeldama Kazzak atakuoti savo šaliai ir žodžiu Wyśmiewanie jums. Tai relės šią informaciją savo kompiuteriuose.
  3. Kaip jūs kovoti, savo šaliai klientai pasakyti serverį, kuriame išvardijamos jūs liejimo. Remiantis savo charakterį statistiką, serveris skaičiuoja savo žalą ir gijimą. Tai relės tą informaciją savo klientams, todėl kiekvienas žaidėjas gali pamatyti, kas vyksta su visais kitais. Kitų žaidėjų klientai darai tą patį, todėl jūs galite pamatyti, kaip jie sekasi mūšio metu taip pat.
  4. Jei sėkmingai nužudyti Kazzak, serveris duoda savo klientams atlikti savo mirties animacija. Jei ne, serveris duoda Kazzak toliau Wyśmiewanie kiekvieną žuvo grotuvas.
  5. Kai kas nors Loots Kazzak kūną, serveris konsultuoja savo plėšikauti lentelę ir leidžia kiekvienam klientui žinoti, kokie daiktai sumažėjo. Klientai rodyti šiuos elementus kiekvieno žaidėjo ekrane ar paskirto grotuvo ekrane bus atsakingas už platinti plėšikauti (kapitonas Szabrownik). Žaidėjai nuspręsti, kas gaus elementus.
  6. Kai žaidėjas surenka daiktą, klientas pašalina iš pamestų plėšikauti sąrašo elemento vaizdas ir vietos piktograma, vaizduojanti jį žaidėjo inventoriuje. Klientas taip pat pasakoja serverį, kad žaidėjas jau padarius, o serveris instruktuoja kitus klientus pašalinti šį elementą iš savo žaidimo nuomone

    Spauskite anksto

    PVP kovos šiek tiek skiriasi.. - serveris vis dar daro skaičiavimus, bet ir kiti žaidėjai, o ne dirbtinis intelektas, kontroliuoti kitus kovotojus. Tačiau, nepaisant to, ar AI scenari

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>