Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Halo Tinklas: Interviu su Chris Butcher

juos. Serveris nustato objektų prioritetą. Yra taisykles dalykų. Granatos yra tarp 50 ir 70 pirmenybę, tačiau tik šiek tiek objektas gulėti ant žemės, o gal nėra prioritetas - tarp 10 ir 20 žinote, ar kažkas panašaus. Yra tikrai atvejai, kai žemas prioritetas objektas nebūtų gauti teikiamos ne visi iš kliento pusės.

Yra dvi rūšys duomenimis, kad gauti pirmumą. Yra atkaklumas būklė daiktų, kurie visada bus siunčiami ilgainiui. Jie gali užtrukti ilgą laiką ir dėl šios priežasties, jei yra objektas juda nuolat su mažo prioriteto tada jūs nenorite siųsti informaciją apie tą objektą, kol jūs mačiau jį. Galbūt Jūs norite atnaujinti kas 10 sekundžių pasakyti, žemo prioriteto, " Štai kur ji yra. &Quot; Prioritetas sistema valdo objektų prioritetą, perduodami laikas, nes jis paskutinį kartą buvo ir kiek informacijos reikia perduoti tą informaciją.

Yra nuolatinis būklės ir yra taip pat įvykių, kurie vyksta srautas pasaulyje, kaip kulka hit sienos arba kai vaikinas sako " URG " nes jis buvo nužudytas. Šie renginiai yra informacija mums nereikia siųsti. Jei tai tampa būtina lašas renginius, mes. Taigi, pavyzdžiui, jei aš susprogdino milijono granatas multiplayer rungtynes, daugelis tų granatų tiesiog nukristi pabaigos, nes jie negalėjo eiti vamzdyno pakankamai greitai. Jie bus išmesti kaip nereikšmingas. Taigi tai yra balansas vyksta tarp dalykų, kuriuos turi turėti ir dalykus, kurie vyksta pasaulyje, kad duos jums geresnį vaizdą, bet nėra būtina.

Duomenų atskyrimas reiškia, kad mes galime remti visų rūšių įdomių dalykų. Pavyzdžiui, nes kiekvienas klientas yra siunčiamas besitęsiančių subjektų pasaulyje (subjektai yra tai, ką mes vadiname nuolatines objektus pasaulyje), tai reiškia, kad bet koks klientas turi visą informaciją apie pasaulį. Kadangi klientas žino viską apie pasaulį, mes galime padėti padaryti juos bus naujas serveris, jei serveris mašina buvo išjungti, gauti atjungtas nuo "Xbox Live" ar žaidėjas tiesiog nori tęsti rungtynes. Kas atsitinka, yra ta, kad žaidimas pauzių, naujas serveris yra nustatoma, kontrolė perėjo ir žaidimas tęsiasi. Jis veikia LAN žaidimas per. Taigi jūs galite baigti žaidimą su visiškai skirtingais žaidėjų nei tada, kai jūs pradėjote, nes turime technologiją atkartoti tą informaciją ir perskirstyti naują serverį.

Xbox Live potencialas gali būti tikrai įdomu. Yra visi įdomių socialinių pasekmių rūšių į pradėdami vartoti šį žaidimą internete. Yra tiek daug daugiau, nei gali net ką

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]