Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Halo Tinklas: Interviu su Chris Butcher

dalykas yra, mes paleisti modeliavimas ir mes paleisti į pasaulį, tai viena dalis to, ką mes darome, bet tada kiekvienas rėmas taip pat turime daryti tai, ko tik vietos grotuvas, kaip jūs turite išsiaiškinti, kas jų pirmasis asmuo ginklas daro, ar jie perkrovimą ar mesti granata. Mes iš tikrųjų teikia savo požiūrį į pasaulį, taip

Taigi tie veiksmai -., Nes jie tik vyksta vienoje mašinoje - šie veiksmai negali būti leista turėti įtakos deterministinis būklę pasaulyje. Taigi, iš esmės mes turime viduje mūsų žaidime atskyrimą. Tai yra dalykų, kad yra deterministinis - tai visi pasaulio daiktai ir kaip jie juda. Tai yra dalykų, kad nėra deterministinis - garsai, kuriuos galite išgirsti vietos mašinoje, ką jūs teikiančios su savo grafika ir daug kitų dalykų, pora. Mes turime atskirti šių dviejų.

Jei mes nuolat juos atskirti, tada žaidimas bus sinchronizuoti tarp kitų mašinų pasilikti. Bet jei jie nėra atskirti teisingai - jei yra perduodami tarp dviejų informacija - tada mašinos skirsis į treniruoklius, o galbūt nebūtinai pastebėti, kad, nes vienas mašina gali būti kaip žaidėjas yra čia, bet tas pats žaidėjas yra [šiek tiek kitoje vietoje] dėl kieno nors kito aparato, todėl jūs nebūtinai pastebėti, kad, jeigu bandėte šaudyti juos ir kulka pataikė juos tokiu būdu, kad pasiektų juos į vieną mašiną ir praleisto juos kitą mašiną. . Tada išsiskyrimas Iš esmės kaskadomis, kaip kad kol galiausiai žaidimas yra visiškai skirtingas įvairių mašinų ir tada tai beprasmiška žinoma "
naują tinklą Halo 2

Chris Mėsininkas toliau: Rīga,

" Taigi apie tai dalykas yra, nes klientas siunčia į serverį savo veiksmus ir serveris siunčia juos atgal į kliento Jūs turite nuskristi ir sugrįžti tarp kliento ir serverio. Tai puikiai veikia per vietinius tinklus. Latentiškumas tikriausiai yra nuo dėžės du arba tris milisekundžių. Jūs žinote, jei jūs naudojate XB Connect programinės įrangos, kurioje jūs galite turėti kompiuterį, kad tuneliai srautą iš jūsų "Xbox per internetą, jūs iš tikrųjų galite padaryti jį dirbti tarp žmonių per internetą. Tačiau mūsų patirtis rodo, kad, nes jūs esate klientas, turite palaukti nuskristi iš serverio už veiksmą nieko daryti. Visi jūsų judėjimo ar jūsų šaudymo atsilieka kai kurių suma. Ką mes norime, kad būtų išvengta su "Halo 2" projektuoja tinklo modelį, kuris yra tikrai jautrūs, kad.

Taigi pereinant prie "Halo 2" ... o ne siųsti savo veiksmus iš kompiuterio į mašiną tai, ką mes turite padaryti, tai

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]