Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> mokslas >> karinis >> kariai >>

Kaip Žaidimų teorija Works

ei išsivysčiusiose tautose. Penkeri metai po diagnozės nustatymo, apie du trečdaliai šizofrenikai skurdesnėse tautų (kai vaistų nuo psichozės yra mažiau prieinama) parodė pagerėjimą ir 40 procentai iš esmės atsigavo [šaltinis: Whitaker]. Pacientai, išsivysčiusiose šalyse, tačiau turi didesnę riziką tapti lėtinėmis ligomis. Šizofrenikai tose srityse, kuriose farmakologinis gydymas negalimas yra 10 kartų mažesnė tikimybė turėti ligos pasikartojimo [šaltinis: Jamesas]. PSO net pareiškė, kad gyvena išsivysčiusioje šalyje yra " stiprus prognozuoti " kad šizofrenija bus lėtinis pacientui
one-shot Žaidimai vs Pakartotinas Žaidimai

vieno-shot žaidimą, pavyzdžiui, mūsų ankstesniame pavyzdyje kalinio dilemą, rizikuojama daug -. bet vykdyti jokių kitų pasekmių. Tačiau kai žaidžia pakartotinį žaidimą, vienkartinis strategija gali būti ne pati geriausia pereiti: Jūs ir jūsų priešininkas gali gauti didesnį pelną ilgalaikėje perspektyvoje bendradarbiaujant (ne išpažinti) kartais ir defecting (išpažinti) ne kitiems. Tai padeda jums zondas vieni kitiems strategijas ir yra žinomas kaip mišrią strategiją.

Tarkime, kad jūs žinote, jūsų kalinio dilema yra tik vienas scenarijus dėl pakartotinių žaidimų serijos. Taigi jūs nenorite prisipažinti apie savo pirmąjį žingsnį. Vietoj pasinaudojant tai, 2 žaidėjas gali atsakyti savo pasitikėjimą, o taip pat nėra prisipažinti, todėl geriausia abipusio laimėjimo: kiekvienas trunka penkerius metus kalėjimo. Strategija pakartotinių žaidimai atsižvelgiama į priešininko reputaciją ir bendradarbiavimas ateityje, ir todėl šie žaidimai gali žaisti daug skirtingai nei one-shot žaidimus.

Iš tiesų, net jei jūs pakartokite žaidimą, bet vis dar tiksliai nežino, kaip daug žaidimų ten bus, abu žaidėjai bus tiek tikisi, kad kitas padidinti naudingumą defecting ant paskutinio judėti arba paskutinės serijos žaidimas. Žinant tai, abu žaidėjai supranta, kad jie turi defektas antrame priešpaskutinė manevrų. Bet kadangi abu žaidėjai žino, kad bus optimalią strategiją, jie kiekvienas atlikti savo didžiausią savanaudiški strategiją perkelti prieš tai, ir taip toliau, kol jie iš anksto pasirengti kitai apie labai pirmasis žaidimas serijoje. Tai vienintelis šansas arba žaidėjas padaryti, nes abu iš karto patenka į nepalankią padėtį, niekada susigrąžinti švino.

Žaidžia žaidimus seriją su nežinomu pabaigoje, žaidėjai gali priimti tit-už -tat strategija, kuri baudžia už varžovą defecting. Žaidėjai atitiktų praradi