Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> mokslas >> karinis >> kariai >>

Kaip Žaidimų teorija Works

Šis žaidimas nagrinėjami kaip du žaidėjai susidurs grindžiamas motyvais ir strategijų supratimą. Kalinio dilema yra žaidimas, kuris yra susijęs su dviem žaidėjams - tiek įtariamieji nusikaltimais. Jie suimti ir patraukti į policijos nuovadą. Jei abu įtariamieji apsaugoti kiekvieną apsistojantys ramioje (vadinamą bendradarbiavimą Žaidimų teorija prasme) kita, policija turi pakankamai įrodymų, tik įdėti kiekvienas į kalėjimą penkeriems metams.

Tačiau kiekvienas įtariamasis pasiūlė sandėrį. Jei kuri nors viena išpažįsta (praradimu nuo bendradarbiavimo santykius), o kitas įtariamasis ar ne, defector bus atlyginta su laisvės, o Paslėptas įtariamasis gaus 20 metų į kalėjimą. Jei abu prisipažinti, tiek gauti 10 metų kalėjimo.

Atrodo abu žaidėjai gauna daugiausiai naudos bendradarbiaudamos viena su kita. Priėmimo 20 metų kalėjimo terminas yra nepriimtinas rezultatas. Nuo ten yra vienas iš jų galimybę eiti Scot-nemokamai defecting, abu žaidėjai žino, kita galvoja kartu tų pačių linijų, tiek turi defektas iš savanaudiškumo. Tai darydama, įtariamieji gauna 10 metų sakinius. Tai ne pats geriausias rezultatas, bet tai yra geriausia strategija dėl situacijos žaidėjai atsiduria.

Bet koks susitarimas ar nuoširdi pažadas tarp dviejų žaidėjų tik bendradarbiauti garantuoja, kad abu, iš tiesų, slapta defektas. Investicinis pažadas neprisipaţinti tikrųjų skatina išpažintį, kuri veda į laisvę (geriausia individuali rezultatais) ir savarankiškai domisi.

Tai kalinio dilema. Teoretikai nustatė, kad išpažįstame visada tiek šioje byloje šalių atsakymas. Dėl šios priežasties yra ta, kad kiekviena šalis turi manyti, kad kita veiks tik su savanaudiškumas galvoje.

Mes galime išnagrinėti padėtį grafikas jį ant matricos. Matricos leidžia mums išnagrinėti visas galimas strategijas ir rezultatus, kad deriniai gaminti.

Norėdami nustatyti motyvus, mes priskirti lengvatų asortimentą įvairių rezultatų, 1 atstovaujanti blogiausią rezultatą (20 metų " laisvės atėmimu) ir 4 geriausių (vyksta nemokamai):

  • 20 metų: 1
  • 10 metų: 2
  • 5 metai: 3
  • Eiti nemokamai: 4

    Dabar mes žinome, mūsų pasiekimus ir pageidavimus, taip pat mūsų laisvų strategijas: ne prisipažinti (bendradarbiavimas tarp žaidėjų) arba išpažinsi (praradimu). Mes galime pamatyti, kaip skirtingų kombinacijų strategijas kurs skirtingus rezultatus. Į rezultatai atstovauja skaičių porų, su pirmuoju skaičių, išreiškiantį 1 žaidėjas, o antrasis skai