Yra nenuginčijama, kad aukso ūkininkavimo pažeidžia paslaugų teikimo sąlygomis daugelyje žaidimų. Blizzard, patronuojanti bendrovė " World of Warcraft, " padarė tai skausmingai aišku to žaidimo sąlygas, kurioms esant valstybės, ". jūs negalite parduoti žaidimo daiktus ar valiutą realus pinigų " Tačiau ši nepaprastai suprantamai legalese tiek mažai nuveikė, kad sustabdytų praktiką. Žaidėjai pažeidžia taisyklę iš tikrųjų yra gana sunku aptikti, ir net jei jie sugauti, blogiausia, kad dažniausiai atsitinka yra jų sąskaita yra sustabdyta. Tokiu atveju, jie gali tiesiog sukurkite naują.
Dar, vaizdo žaidimų kūrėjai jau turėjo tam tikrų teisinių pergalių. 2008 "Blizzard priversti atsiskaityti su aukso ūkininkavimo ir galia lygiava įmonę žaidime doleris, kad reikia juos sustabdyti reklamą žaidime ir pardavimo virtualių daiktų už realius pinigus [Šaltinis: Duranske].
Kai kurios šalys turi įstatymus toje vietoje ribos, aukso ūkininkavimo. Pietų Korėja, pavyzdžiui, priėmė teisės aktus, 2006 m, kuris buvo iš dalies pakeistas siekiant uždrausti virtualių prekių mainais už realius pinigus, jei tos prekės buvo gautos per saugumo pažeidžiamumą arba automatizuotų žinučių naudojimui. Aukso ūkininkai gali, tačiau vis dar renka į žaidimo elementus ir valiutą įprastais būdais. Besivystančios šalys, tokios kaip Kinija jau daugiau nenori vieta ribas praktikos: Nors ji šiek tiek pažvelgė žemyn į, jis taip pat buvo labai sėkmingas [šaltinis: Lehdonvirta ir Ernkvist].
Vienas iš būdų galite gauti į bėdą yra iki ne mokėti mokesčius nuo jūsų aukso ūkininkavimo pajamas. Tikėkite ar ne, JAV Vidaus pajamų tarnybos (IRS) turi tinklalapį, kuris konkrečiai pateikiamos rekomendacijos, kaip " mokesčių pasekmės virtualiame pasaulyje sandorių. &Quot; Ji teigia, kad jei jums atnešti daugiau pinigų iš virtualaus pasaulio, nei jūs išleidžiate, kad pinigai gali būti taikomi mokesčiai [šaltinis: IRS]. Vietos Kinijos pareigūnai taip pat ieško pasinaudoti jaunieji pramonė, kartais reikėjo aukso ūkius užsiregistruoti su savivaldybe ir mokėti mokesčius nuo savo pajamų [šaltinis: Jin].
Prenumerata vs Free-to-Play
Kai jis ateina į sandorių virtualių prekių, kai kurios bendrovės kovoja ugnimi su ugnimi. Jie naudoja nemokamai-žaisti modelį, o tai reiškia, žaidėjai gali žaisti žaidimą nemokamai, bet turi praleisti realius pinigus pirkti žaidimo elementus iš įmonės rinkoje. Tai dažniausiai vyksta aukso ūkin