Ilgos šešėliai lėtai vartoti apelsinų švytėjimas prieblandoje kaip prietema nusėda visoje mieguistas vidurio vakarų mieste. Viduje mažame bute, jaunuolis, Benas, įtarimai virš jo kompiuteris, negalvodamas paspaudę pele ir bakstelėję klaviatūra kaip ekrano apšviečia jo veidą su mėlynos šviesos.
Jo pavargusios akys sekti ELFIN avatar jis pereina per Dusty, oranžinė kraštovaizdžio punktyras su patikima medžių ir gyvena plačių mitinių būtybių. Kartais, Ben personažas susiduria priešą, kurį jis greitai užmuštų prieš vagystė savo plėšikauti - vertingų daiktų, pavyzdžiui, virtualių monetų. Jis gaunamas gana šių monetų talpyklos, iš tikrųjų, pažaidęs žaidimą 10 valandų tiesiai. Jis reikės juos pirkti dalykų, pavyzdžiui, šarvai ir ginklai, kurie padės jam judėti į žaidimą. " Aš būčiau lygis 100, jei ji neatsižvelgė taip adyti ilgai uždirbti šių monetų " Ben galvoja sau prieš jo protas klajoja atgal į savo fantazijų pasaulyje.
Iškirpti mažo biuro pusė pasaulio gale Kinijoje. Dešimtys darbuotojų perkrautas aplink ilgą lenteles, kiekvienas sėdi prie kompiuterio pagal šalto fluorescencinių lempų Buzz. Arčiau atskleidžia kažką stebina: Jie visi žaisti kompiuterinį žaidimą. Tiesą sakant, tai tas pats, Ben Atkakli per. Skirtumas yra tai, kad Benas stovi priešais savo kompiuterį įdomus, Kinijos žaidėjai dirba. Ir monetas jie uždirba yra, tam tikra prasme, realių pinigų, nes jie uždirba remiantis, kiek jie pritraukti.
Ir kodėl jie dirba taip sunku žaisti vaizdo žaidimus? Norėdami parduoti monetų nekantrus žaidėjams, tokiems kaip Ben, žinoma. Sveiki atvykę į aukso ūkininkavimo pasaulyje, prekyba, kuriomis asmenys žaisti internetinius žaidimus uždirbti virtualią valiutą ir kitas prekes, tada apsisukti ir parduoti juos - už realius pinigus - kitiems žaidėjams, ieškantiems nuorodą
aukso istorija. Žemės
Prieš jūs galite kalbėti apie aukso ūkininkavimo kilmės, jūs turite kalbėti apie masiškai multiplayer online žaidimai (MMOGs) Istorija - jie pagrindinė prekyvietė aukso ūkininkavimo. MMOGs yra žaidimai, kuriuose tūkstančiai ar net milijonai, žmonių bendrauti vienu metu per interneto ryšį. Jie gavo savo pradžią į 1980 metų pabaigoje, kai į tinklą mainframe buvo įsteigtos paleisti tekstinius žaidimus žinomas kaip daugelio vartotojų Požemiai (dumblas) [Šaltinis: Heeks]. Panašiai kaip šiuolaikinių MMOGs, dumblas buvo nus