Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip Nintendo 3DS Works

ų paveikslėlyje jis ar ji buvo ieškote.

Wheatstone taip pat atrado, kad jei žmogus turi prastą regėjimą viena akimi, smegenys išmoksta atmesti informaciją, Akių renka. Tai tikrai įmanoma vystyti įgūdžių saugiklis vaizdus iš abiejų akių koncentracija. Štai kaip magija Akių nuotraukos dirbti -. Jie reikalauja pastangų dėl žiūrovas

Yra ir kitų užuominas mes esame priklausomi nuo teisti gylis, įskaitant tai, kaip didelis atrodo objektas būtų palyginti su kitų objektų viduje mūsų matymo laukas. Bet žiūronų vizija yra tai, kas daro 3-D vaizdo įmanoma. Teikdama kiekviena akis savo rinkinį vaizdų, 3-D technikai gali imituoti tai, ką reiškia pažvelgti į realų, fiziniu objektu.

Taigi, kaip 3DS pasinaudoti šia? Viesbutis The Parallax Barrier

Yra įvairių būdų, kaip padaryti pasiekti trimatis efektas. Anaglyph sistemos naudoja dviejų skirtingų spalvų šviesos - paprastai raudonos ir mėlynos - ir specialius akinius, kurie blokuoja vieną rinkinį vaizdus į akis, tuo pačiu leidžiant kitas rinkinys pro. Poliarizuoti sistemos turi specialius akinius, kad tik tegul šviesos suderinta tam tikrą kelią pro pasiekti savo akis. Ir aktyviai akiniais turi mažą LCD langinės, kad atidaryti ir uždaryti į modelio sinchronizuoti su ekrano. Kiekviena akis mato tik vieną rinkinį vaizdų ir jūsų smegenys veikia iš už sistemos darbą poilsio.

Bet kas apie 3DS? Jis nenaudoja akinius. Iš 3-D galios slaptas glūdi paralakso barjerą. 3DS ekranas turi specialų sluoksnį ant jo, kad padeda tiesioginės šviesos tam tikru būdu. Sluoksnis yra antroji skystųjų kristalų ekranas (LCD), kurioje kristalai gali sukurti kliūčių, kad kanalo šviesos. Kai įjungiate 3-D režimą išjungti 3DS, kristalai leisti šviesos praeiti per laisvai, kad abi akys gauna tą patį vaizdą. Iki juda jungiklį aukštyn, 3DS sureguliuoja vietą ir plotį į paralakso barjero kristalai, siuntimo kitą rinkinį vaizdų į kiekvieną iš jūsų akyse.

Jūsų smegenys priima dvi vaizdus ir apima juos į vieną nuotrauką su gylio. Vienas trūkumas Šio metodo yra tai, kad 3-D efektas veikia tik santykinai siauru žiūrėjimo kampo. Jei buvo surengti 3DS per toli į kairę arba į dešinę, jūs pradėsite matyti dvigubą rinkinį vaizdų, kurie gali būti disorienting. Tas pats pasakytina ir visiems bando žiūrėti žaidi žaidimą -. Jie gali tiesiog baigtis su galvos

Dėl 3DS pobūdžio, dauguma žmonių bus rasti natūralu laikykite prietaisą prie teisė Atstumas gauti 3-D poveikis. Jei 3DS buvo televizorius, jūs turite sėdė

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]