Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

HowStuffWorks Apsilankymai Bungie Studios

ijomis, ginklai, gameplay, sąsaja, ir sunkumas - visi buvo stebimi ir atsižvelgti į

Kitas Pete paėmė mane per meno ir inžinerinių padalinių.. Kaip ėjome Pete kalbėjo apie kiekvieno darbo aspektas, ir žmonės daro tuos darbus. Jei Halo buvo religija, tada Pete būtų jos pelno. Nesiskutęs ir plakiruoti flanelė marškiniai, Pete apriboti aplink studijoje su svaiginantis jaudulio didžiuotis tėvas, pro sportininkas Swagger ir sukurti kampanijų politiko charizma. Jis yra tikrai iš Halotown meras.

Pakeliui Pete nurodė renginiai, pavyzdžiui, stalo, kur Warthog buvo sukurta ir tą vietą, kur ginklai yra sukurta. Jis parodė man jo stalo viduryje visa tai. Nėra didelis biuro šios studijos vadovu. Iš tiesų, jis turėjo vienas iš mažesnių stalų vietoje. Vėliau mes sustojo stočių ir įrašymo apartamentai, kur Marty O 'Donnell sukuria muziką ir garsą ". Halo " Nors Marty buvo iš Pete išsamiai keletas naujų aspektų garsą " Halo 2. " (Jūs galite patikrinti, kad iš vėliau šią savaitę į Stuffo straipsnį dėl " garso; Halo 2. ")
Bungie.net ir Clubhouse

Pete tada atvedė mane iki lentos polių įdaryti į nedidelį kambario kampe. Apie kiekvieną vienas buvo išsamus, rankų tempti žemėlapis suskaidytas į susitikimus, priešo vietą, dialogą, skatina skintų scenos ir dar daugiau. Pete paaiškino, kaip šie lentos buvo blokai Komanda naudojama sukurti " Halo 2. "

Kitas buvo vizitas į Tarnybos nustatytą pusėje Bungie.net srityje. Nors dauguma biure buvo atsisakyta, The Bungie.net pusė buvo šurmuliuos avilys veiklos. Su &​​quot; Halo 2 " atverti multiplayer pasauliui, Bungie.net turi galimybę avininkystė didžiausią pasaulyje žaidimas kaubojų ir indėnų atsakomybę. Vienas iš super naujų funkcijų " Halo 2 " yra tai, kad dabar yra pilnai veikiančią internetinę komponento statistika, reitingai ir dar daugiau. "Xbox Live" patirtis bus susieta į Svetaine tiems žaidėjams, kurie pasirašė ant Bungie.net.

Nusileidimo mažą drabužinė atsilieka Bungie.net srityje, mes turime kitą kabinas už SET žaidimų testeriai. Pete nurodė, kaip svarbu šie vaikinai buvo ir išsamiai plačią derinimo apdorojimą, kad " Halo 2 " išgyveno. Bungie tikrųjų sukūrė automatizuotą sistemą rasti ir sekti klaidas žaidime. Kaip man buvo pasakyta daug žmonių tą dieną, du Halo žaidimai išgyveno daug daugiau bandymų, nei dauguma vaizdo žaidimų. Tai yra pagrindinė sudedamoji jų nepriekaištinga pristatymą iki to laiko ji

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]