Trisdešimt trys chirurgai dalyvavo dviejų dalių procesas. Pirma, jie grojo tris nemedicininės video žaidimai, įskaitant Super Monkey Ball, už 25 minučių. Be to, jie baigė platų virtualių laparaskopinės metodus. Mokslininkai matuojamas jų tikslumą ir jų užbaigimo laiko abi dalis.
Rezultatai atsižvelgė į ne tik chirurgai charakteristikos trijų mėnesių tyrimo metu, bet ir atsižvelgti į jų išsilavinimo lygiui, metų skaičių praktika ir kiek operacijų jie nori atlikti, taip pat jų vaizdo žaidimų įpročiai realiame gyvenime. Kai visi veiksniai buvo laikomi, analizė buvo dramatiška [šaltinis: ScienceDaily]:
Taigi, kas tiksliai tai reiškia? Jei 24/7 žaidėjai būti taikomas medicinos mokykloje ASAP? . Be to, mes sužinoti, kaip rezultatai susiję su nekilnojamojo Pasaulio Virtualus chirurginis mokymo
Tyrimo rezultatai atrodo gana įtikinami: Žaidimų įgūdžių verčia chirurginio įgūdžių. Tai logiškas ryšys. Į smulkiosios motorikos įgūdžiai, reikalingi vaizdo žaidimų, kartu su padidintu apgraibomis ir nuotolinio judėjimo, yra panašios į tų įgūdžių, reikalingų operacijos. Tačiau tyrimas įtraukti tik 33 chirurgus, o rezultatai dar nebuvo pakartotas antrosios studijų, todėl ligoninės dar investuoti į Xbox stočių ne jų veiklos kambariai.
Vis dėlto, chirurginės mokymo ateitis aišku, ir iš tikrųjų buvo tam tikrą laiką. Kariuomenė buvo naudojant lauko medikas simuliatorius vadinamas STATCARE metų. STATCARE stendai modeliavimo tech