Virtualios realybės stebėjimo sistemos
siųstuvai yra neatsiejami komponentai bet kuriuo VR sistemoje. Šie prietaisai bendrauti su sistemos duomenų apdorojimo blokas, pasakoja jai apie naudotojo požiūriu orientaciją. Sistemose, kurios leidžia vartotojui judėti per fizinės erdvės, sekimo aptikti, kai vartotojas yra kryptis, jis juda, o jo greitis.
Yra keletas skirtingų rūšių stebėjimo sistemų, naudojamų VR sistemų, tačiau visi jie turi keletą bendrų dalykų. Jie gali aptikti šešis laisvės laipsnius (6-fig) - tai yra objekto pozicija per x, y ir z koordinačių tarpu ir objekto orientacijos. Orientacijos apima objekto pokrypio, pikis ir gyvūnais.
iš vartotojo perspektyvos, tai reiškia, kad, kai jūs dėvėti HMD, vaizdas pamainomis, kaip jums atrodo aukštyn, žemyn, į kairę ir į dešinę. Ji taip pat keičia jei pakreipti galvą kampu arba perkelti savo galvą į priekį arba atgal, nekeičiant savo žvilgsnį kampą. Ant HMD sekimo pasakyti CPU, kur jūs ieškote, ir CPU siunčia teisingus vaizdus į savo HMD ekranuose.
Kiekvieną sekimo sistema turi įrenginį, kuris generuoja signalą, jutiklis, kuris aptinka signalą ir A valdymo blokas, kad apdoroja signalą ir siunčia informaciją procesoriaus. Kai kurios sistemos reikės prijungti jutiklio komponentas vartotojui (ar naudotojo įrangą). Tokiu sistemos rūšies, įdedate signalinius teršėjus taškuose aplinkoje. Kai kurios sistemos yra atvirkščiai, su vartotoju dėvėti teršėjai, o apsuptas jutikliai, prie aplinkos.
siunčiami iš teršėjams jutiklių gali būti įvairių formų, įskaitant elektromagnetinių signalų, garso signalai, optinių signalų signalai ir mechaniniai signalus. Kiekviena technologija turi savo privalumų ir trūkumų.