Keletas HMD modeliai naudoti kitus vaizdo technologijas, tačiau jie yra labai reti. Kitos atvaizdavimo technologijos apima:
Yra daug priežasčių, inžinieriai retai naudoti šiuos vaizdo technologijas HMDS. Dauguma šių technologijų ribotas rezoliuciją ir ryškumą. Keletas negali gaminti nieko, išskyrus monochromatinės įvaizdį. Kai kurie, kaip ir VRD ir plazmos ekrano technologijas, gali dirbti labai gerai į HMD bet brangios.
Daugelis galvos montuojamas rodytuvai garsiakalbiai arba ausinės, kad ji galėtų teikti vaizdo ir garso išvestį. Beveik visi sudėtingų HMDS yra pririštas prie VR sistemos procesoriaus pagal vieną ar daugiau kabelių - Belaidės sistemos trūksta reagavimo laiką, būtiną, kad būtų išvengta vėlavimo arba latentinis klausimus. HMDS beveik visada apima stebėjimo įrenginį taip, kad atsižvelgiant rodomas monitorių pokyčius kaip vartotojas taškas juda galvą. (Mes ištirti sekimo prietaisus vėliau skyrių).
Kai kurios sistemos naudoja specialų rinkinį akinius ar akinius kartu su kitais rodymo įrangos. Kitame skyriuje mes pažvelgti tokios sistemos -. Urvo ekranas
Ultimate Ekranas
Ivan Sutherland, mokslininkas plačiai laikoma virtualios realybės tėvas, apibūdino galutinis kompiuterio ekrane aparato 1965. Jis rašė, kad ji susideda iš kambario, kur kompiuteris, kontroliuodama materijos egzistavimą. Kompiuteris galėtų sukurti virtualius objektus, kad į patalpos viduje vartotojui, atrodo, yra realus, kietų medžiagų. Iš " rašytojai "Star Trek: The Next Generation " pasiskolino šią idėją ir pavadino jį Holodeck. Deja, Mokslas yra taip arti, kaip mes galime gauti galutiniam ekrane šiuo metu. [Šaltinis: universiteto Utah, mokykla Kompiuterij