Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pinigai >> verslas >> prekyba >>

Kaip Advergaming Works

daug pavyzdžių, ką doesn''t darbą advergaming. Pagrindinis tikslas visada turi būti padidinti informuotumą ir galiausiai parduoti produktą, ir išlaikyti šį tikslą į svetainę kuriant žaidimas yra raktas. Vienas pavyzdys advergame kad kai tarkim gali būti neveiksmingos ne parduoti produktą buvo J20 advergame kad skatinamas pagirių gėrimas. Žaidimo taškas, tačiau buvo vonios kambarys siekiant tikslumo po vartojančiomis didesniais kiekiais alaus. Nors žaidėjai mylėjo žaidimą, reklamuojamą produktą didn''t tikrai žaisti į patirtį.
Kūrimas ir platinimas

Nors Advergames gali būti labai sėkmingi, jie kartais ateina ne brangumo. Didelės žaidimų kūrėjai gali imti tiek, kiek $ 500.000 žaidimą. Daug mažesnių kūrėjai, tačiau, gali apmokestinti nuo $ 10000 iki 100000 $ kaimynystėje, priklausomai nuo pritaikymo lygiu, ir tai, ar žaidimas yra grindžiamas esamo minutę.

žaidimus sukurtus apatiniame gale ir sąnaudų spektras gali būti tradicinių žaidimų, kurie tiesiog pritaikyti su klientu "prekių ar pranešimą. Pavyzdžiui, žaidimas, kaip Frogger gali turėti viščiukų kertančius užmiestyje, o ne varlės skatinti vištienos prekės ženklą. Arba žaidimai panašūs į Tetris galėjo spalvos saldainiai kritimo, o ne tradicinių blokeliais.

plėtros laikas taip pat labai skiriasi remiantis tiek sudėtingumo ir pritaikymo lygio žaidimą. Visiškai pritaikyti žaidimas, kuris reikalauja unikalus ir sudėtingas siužetą gali užtrukti nuo 12 iki 18 mėnesių plėtoti, o paprastesniu Advergames gali būti baigtas tik po kelių mėnesių, priklausomai nuo kūrėjo.

Viena iš besivystančių raktus veiksminga advergame yra pasirinkti kūrėjams, remiantis savo patirtimi per produktų srityje, taip pat iš žaidimo tipo aplinkoje, kuri turi būti sukurta. Iš tiesų, atsižvelgiant tiek į žaidimų kūrėjai komandą ir reklamuotojų dirbančių advergame gali padėti užtikrinti, kad jūs galų gale su žaidimas, kuris yra ne tik patrauklus ir linksmas žaisti, bet taip pat labai veiksmingai įtraukti savo produkto ir reklamos pranešimą komandą - ir kad šie du elementai yra tinkamai pasiekti tikslinę rinką savo produktą.

Pasirinkus žaidimų kūrėjai, kurie be reklamos patirties gali sukelti žaidimas, kuris yra labai linksmas, bet doesn''t gauti reklaminę žinutę per (ir doesn''t rezultatas gerokai padidinti pardavimus). Dėl tos pačios priežasties, kad jūsų žaidimas, sukurtas ad firma mažai žaidimo patirties, gali sukelti žaidimas, kuris yra per daug orientuota į produktą ir, kaip rezultatas,