Kuro Industries, kartu su reklamos agentūra Crispin Porter + Bogusky, sukūrė žaidimą Gap parduotuvių, kurios leido vartotojams kurti savo avatar (arba virtualią atstovavimą patys), pasirinkite drabužius iš Gap, tada pabandyti tarpo rūbinėje drabužius. Bando ant drabužių buvo sukurta kaip "Striptizas", kuriame žaidėjas avataras sukosi aplink Wściekle šalinant savo senus drabužius prieš žengia į persirengimo kambarį, atsiranda momentas vėliau savo naują Gap aprangą. Žinomas "E-mail draugui" mygtuką leidžiama vartotojui siųsti savo atliekantis avatar su draugais ir šeima, kurioje jie taip pat gali sukurti savo virtualų save ir pabandyti ant virtualių drabužius.
BrandGames sukūrė "Turbo-Ice .com už Dunkin 'Donuts padidinti informuotumą grandinės TV kampanija, kuri buvo skatinti naują Turbo-Ice kavos gėrimas. Žaidimas vaidina ne klasikinis lenktynes tarp vėžlį ir kiškių, ir, žinoma, vėžlį laimi gerdami TURBO-Ice. Kampanija jau baigėsi, bet žaidimas vis dar yra svetainėje. Bendrovė teigia, kad žaidimas buvo didelė sėkmė.
Parduodant produktus
Daugelis Advergames apimti konkurencijos elementas. Gali būti turnyras, pavyzdžiui, ir nugalėtojas gauna projektą parengusios įmonės produktą nemokamai. Arba, gal keli laimėtojai gauti kuponą nuolaida produktą, kai jie perka jį internete arba parduotuvėje
Pavyzdžiui, Johnson &.; Johnsonas pradėjo internete žaidimas vadinamas jo draugai Scrubbies skatinti savo šampūnai ir muilai vaikams, kai tikslas buvo maudytis tiek mažiems vaikams, kaip jūs galėtų per nustatytą laiką -naudoti visą Johnson & Johnson produktai. Iki įskaitant atsisiųsti kuponą į žaidimo pabaigos ji gali būti susieta tiesiogiai su pardavimais.
Rinkos tyrimai
Kitos įmonės naudojo virtualų pasaulį Advergames gauti vertingų atsiliepimų iš potencialių klientų apie produktus, kuriuos jie dar nėra išleistas , Automobilių kompanijų, pavyzdžiui, kartais turi virtualius reprezentacijas automobilių prototipus, kad žaidėjai gali sąveikauti su žaidimą ir tada detaliau, kas jiems patinka ir don''t pan. (Žinoma, geresnis būdas sužinoti, kas nesiruošia parduoti ne laukti, kol automobilis yra atskilimas surinkimo liniją.)
"Toyota Motor Corporation", pavyzdžiui, skatinama savo naują Scion jauniems pirkėjams nuomos skaitmeninio dizaino įmonė, milijonais JAV, sukurti Scion Miestas virtualiame pasaulyje "Second Life". Scion City yra futuristinis