Kai jūs turite savo vaizdo ir garso įrašyti, galite pereiti prie post-produkcijos. Šiame etape, jums redaguoti savo filmuotą medžiagą ir garso takelį, įskaitant sinchronizavimą du kartu. Su tinkamą programinę įrangą, taip pat galite sukurti specialius efektus, kad paprastai nebūtų dalis vaizdo žaidimo variklis.
Priklausomai nuo programinės įrangos jūs naudojote, gatavas filmas bus viena iš kelių formatų. Ankstyvas " Quake " filmai buvo išsaugotas kaip " Quake " Demo failus ir gali būti peržiūrėtas tik kažkas su " Quake " įdiegta savo kompiuteryje. Dauguma vaizdo įranga įrašo Windows Media Video (WMV), "QuickTime (MOV) ar garso vaizdo Interleave (AVI). Galbūt Jūs norite naudoti kitą programą konvertuoti juos į kitus formatus, pavyzdžiui, MPEG ar DivX.
Kai projektas yra baigtas, machinimist susiduria su nauja susirūpinimą. Naudodami buvusį žaidimo variklis, režisierius naudoja intelektinę nuosavybę kitam asmeniui ar organizacijai savo projektą.
kitame skyriuje, mes pažvelgti teisės klausimais, Machinima.
Kai Naudingi įrankiai
Štai keletas programų, kurios gali praversti, jei jūs nuspręsite išbandyti savo jėgas Machinima: Rīga,
Video žaidimai
"Capture Software
Garso redagavimo programinė įranga
vaizdo redagavimo programinė įranga
teisės klausimais, Machinima
Darant prielaidą, kad žaidimo variklis nėra vieši, machinimists turėtų žinoti, kad jų darbas gali jiems sukelti didelių galvos žemyn kelio, jei jie nėra atsargūs. Kadangi Machinima beveik visada remiasi intelektinės nuosavybės kito ūkio subjekto (dažniausiai žaidimo kūrimo kompanija), filmai pagaminti yra išvestiniai kūriniai. Tam tikrais būdais, Machinima yra panašus į Fan Fiction. Abiem atvejais išvestinės darbą kūrėjas paprastai saugus, jei jo kūryba netraukia daug dėmesio.
Ką daryti, jei jūsų Machinima tampa tikrai