Nors niekada nebuvo išieškota įrašai Senet originalių taisyklių, daug žaidimo pjesę buvo rekonstruotas remiantis rastų rinkinių, vaizdai kalimo ant kapas sienos, ir Egipto kultūros ir religijos studijų. Pagal taisyklių tiriami ir plėtojami pagal archeologas Timothy Kendall versija, žaidėjai pradeda žaidimą, pateikdamas savo gabalus pakaitomis tarpus, kad užpildyti pirmąsias 14 kvadratų ant lentos. Taigi, 15 kvadratas Pradėti.
Norėdami nustatyti, kuris žaidėjas eina pirma, jie paeiliui atidavusio lazdos. Pirmasis mesti vieną (vieną lazdą, kad žemių su plokščia puse į viršų ir tris, kad žemė plokščia puse į apačią) daro pirmą žingsnį. Ir antra judėti taip pat: Kiekvieną kartą, kai žaidėjas meta vieną, keturių ar šešių, ji eina vėl
žaidimų vienetų perkelti į "S" formos keliu, atbulinės eigos kryptį kiekvienoje eilutėje ir progresuoja iš. kvadratinių kas prasideda į kvadratinį 30. Konkurso bandyti judėti į priekį savo varžovus ir priversti juos atgal naudojant blokavimo būdus - daugiau apie tai kitame puslapyje. Nugalėtojas yra pirmasis perkelti savo žaidimo vienetų galutiniam eilės ir tada nuo lentos [Šaltinis: Soubeyrand].
Supratimas Senet Žaidimo ploto
Yra vykstančios diskusijos apie Senet taisykles, taip pat tikslios reikšmės dėl jos valdybos simbolių. Kai senovės Senet žaidimų lentos turi tuščių kvadratų, o kiti funkcija puošnios simbolius kiekvienoje aikštėje. Nepaisant šių skirtumų, yra penkios aikštės, kurios iš esmės nepakito 5000 metų. Rasite juos pastaruosius penkerius erdvėse lentos. Prie jų taisyklės čia yra tie siūlomi egiptologė Dr. Peter A. Picionne