Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

10 žaidimų, kad užtrukti keletą minučių išmokti ir visą gyvenimą Master

10 žaidynių Tai užtrukti keletą minučių išmokti ir visą gyvenimą Master
10 žaidimų, kad užtrukti keletą minučių išmokti ir visą gyvenimą Master

Nolan Bushnell, vaizdo žaidimą Pioneer, kuris išrado pong per 1970-ųjų pradžioje, paaiškino žaidimo išbėgęs populiarumą pažymėjo, kad tai buvo " labai paprasta išmokti, sunku įvaldyti " [Šaltinis: Singletonas]. Bet Bushnell teorema, kaip šis principas atėjo būti žinoma elektroninių pramogų industrijos, iš tikrųjų buvo ne daugiau kaip išminties atspindys, kad anksčiau nei mūsų technikos pasiekimus tūkstančių metų.

senovės asirų drožyba dabar britai muziejus, pavyzdžiui, rūmai apsaugos rodomi artimųjų laiką žaisdami dvidešimt Squares Game, išrastas Uro mieste Pietų Irake maždaug prieš 4600 metų [šaltinis: "BBC]. Tą patį žaidimą dar grojo šiandien, kaip ir daugybė kitų, kurioje žmonės Lobizmas kauliukus, Maišyti korteles ir perkelti gabalus aplink lentų vykdymu, kas gali atrodyti paprasčiausias tikslų - bet kuris, jei kieno priešininkas yra pakankamai kvalifikacijos ir gudrus, dažnai pasirodyti beprotiškai sunku.

Tai menamas paradoksas yra tai, kas daro klasikiniai žaidimai, iš šachmatų ir šaškių į Azijos žaidimas Eik, todėl amžinai patraukli. Kaip autorius Jesse Schell paaiškina savo knygoje " Iš Game Design Art, " tokie žaidimai turi ką jis terminai " besiformuojanti sudėtingumą, " tuo, kad jų paprastos taisyklės leidžia žaidėjams lankstumo sukurti sudėtingų scenarijų minia. Tuo pačiu metu, šie žaidimai taip pat įtraukti mažas, išmatuotus kiekius ką Schell ragina " įgimtas sudėtingumo " - Tai yra, subtilių apribojimai, kurios daro juos sunkiau

Čia yra 10 puikūs pavyzdžiai, rodantys šių iš pažiūros paprastas, tačiau žaviai sudėtingų, žaidimai
10: Eiti

Yra legenda.. kad vietoj kovos žinutę invazija armija, senovės budistų valdovas Tibeto vengti kraujo praliejimo ginčydama lyderis žaidimą Go. Nesvarbu, ar tai iš tikrųjų atsitiko, Eiti, kurios gali būti kilęs iš Kinijos, buvo populiari pramoga Azijoje kai 3000 metų.

Iš pirmo žvilgsnio žaidimas atrodo beguilingly paprasta. Du žaidėjai - vienas įrengtas su baltais akmenimis, kitas su juodų - susėsti priešingose ​​pusėse valdybą, sudarytą iš pagrindinio 19-Line-by-19-line tinklo, ir pakaitomis dėlioja akmenis ant laisvų susikirtimo taškų , Žaidėjas laimi teigdamas daugiau sankryžų nei jo ar jos priešininkas ir /ar aplinkinių ir užfiksuoti daugiau priešininko gab

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]