Naršyti straipsnį Kaip RoboRally darbai Įvadas Kaip RoboRally darbai Prancūzija katalogas
Iš RoboRally sąvoka yra netikėtai žaismingas, jei manote, kad žaidimas yra iš esmės apie An automatas priėmimo Mažiausias, užprogramuotus judesius. Tai vienas iš pirmųjų žaidimų, skirtų laivuose Richard Garfield, geriau žinomas kaip Magijos Sukūrė: The Gathering. Ir nors tai gali atrodyti toli nuo vaidmenų žaidimai, jūs iš tikrųjų atsižvelgiant į gana dalis: Visi žaidėjai prisiimti superkompiuterių vaidmenis kontroliuoti robotą, kuris daro savo siūlymų.
Bet čia dalykas: Jūs esate puikus aparatas įstrigę nuobodus gamykloje, priversti raštai visą dieną ir ilgesys turėti šiek tiek pasilinksminti su savo robotas draugais. ? Taigi, kai gamykla išsijungia už naktį, ką dar yra ten daryti, bet plano įmantriais robotas rasių, įdubimų savo taktikos strategiją prieš, kad iš kitų superkompiuterių
Garfield tikrųjų sugalvojo žaidimą prieš Magic: the Gathering, bet jis buvo sutiktas skeptiškai iš žaidimų leidėjams. Po MTG tapo didžiulis hitas Wizards of the Coast, 1994 jie nusprendė pamatyti, kaip RoboRally būtų atlikti. Žaidimas buvo sutiktas su mišraus sėkmę; nors jos strategija buvo giriamas, ten buvo keletas rimtų pakabinti-ups su žaidėjais
Keletas iš šių klausimų:. žaidimas gali užtrukti labai ilgai, naujokai prie žaidimo buvo projektuojant grindų planai (kurie lemia sunkumus Žaidimo) daug sunkiau, nei jie suprato ir žaidimas įtrauktas " virtualių robotus " kad pridėtinės dar daugiau komplikacija į žaidimą. Žaidimas buvo suteiktas tam tikras irimą iki 2000, kai kapitalinis remontas buvo prisiimtas, kuris baigiasi 2005 m atspausdinti. Taisyklės įtraukė laiko nustatymo elementas, daugiau pavyzdžių grindų planus daug lygių ir virtualių žinučių vien išnykimo.
Kas toks yra stebėtinai linksmas stalo žaidimas, kad kartais jaučiasi daug labiau patinka kodavimo kompiuterį nei pasivaikščioti aplink Candy Land. Tikslas yra apgaulingai paprastas: Jūsų robotas turi paliesti visas vėliavas aplink gamykloje, siekiant, prieš kitų robotai. Norėdami tai padaryti, jums pasirinkti penkis korteles, išsamiai kryptys jūsų robotas juda gauti vėliava. Tačiau kliūtys yra daug. Yra sienų ir kitų robotai susidurti su, kurie gali įgrūsti jus nuo kurso, į duobes ir net nuo lentos. Yra konvejerių diržai, kad perkelti savo robotas į priekį ir krumpliaračiai, kad paversti Jus aplink. Ir nepamirškite gamykloje ir robotų lazeriai! Jei