Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Šachmatai Works

juda į kryžiaus [šaltinis: Andrews] kryptimi.

riteris, kuris atrodo kaip arklys, prasideda tarp Kovas ir vyskupų žaidimą. Nors tai tik verta trys taškai, jo galia yra taip, kaip jis juda. Riteriai juda į L formos per trejus kvadratų. Kitaip tariant, jis juda dvi erdves viena kryptimi, paverčia ir juda dar vieną erdvę. Nors jie keliauja trumpesnius atstumus, jie gali pakeisti kryptį, kuri yra naudinga užfiksuoti priešininko vienetų. Jei riteris prasideda šviesos aikštėje, jis galų gale, ant tamsiai aikštėje ir atvirkščiai [šaltinis: Andrews].

vyskupas, gabalas papildyta su mitra, verta trys taškai. Jis gali judėti tik įstrižai ir tt yra tik spalvos, dėl kurių ji prasideda. Vyskupai taip pat neleidžiama šokinėti, bet jie gali užfiksuoti ir pašalinti varžovams gabalas. Vyskupai gali apimti didelius atstumus An X formavimo [šaltinis: Andrews].

karalienė, kuris yra šiek tiek trumpesnis nei karaliaus, yra galingiausias gabalas ir verta devynių taškų. Ji turi sugebėjimą judėti tomis pačiomis kryptimis kaip tiek bokšto ir vyskupas. Nors ji negali šokinėti kitą gabalas, ji gali judėti iš aštuonių skirtingų krypčių daro savo galingiausią užpuolikas [Šaltinis: Andrews].

karalius laikomas neįkainojamas vertės, bet ne tokia galinga, kaip karalienė. Nors jis gali judėti bet kuria kryptimi, jis gali judėti tik vieną langelį tuo pačiu metu. Jis lieka per visą žaidimo lentos ir negali būti užfiksuoti. Jis yra tikslinė ir kai jis grasino ar kritikuojamas, jis yra patikrinti ir turi judėti išgelbėti save. Kai karalius negali pabėgti ar išeiti iš čekio, žaidimas bus baigtas [šaltinis: Andrews].

Galiausiai, kiekvienas žaidėjas yra aštuoni pėstininkai. Jie išsirikiuoja per antrą ir septintą gretas, savo namų bazę. Nors pėstininkai yra tik verta taškas kiekvienas, jie užima erdvę ir gali tarnauti kaip gynybos. Jie perkelti tik vieną langelį vienu metu ir yra tik juda į priekį (niekada atgal) palei failą. Pėstininkai negali užfiksuoti gabalas aikštėje tiesiai priešais juos, jie užfiksuoti įstrižai į priekį [šaltinis: Andrews].

Kaip jums judėti jūsų vienetų judėti laive, jūs ne tik nori apginti savo karaliaus, bet ir fiksuoti savo priešininko figūras ir pašalinti juos nuo lentos.

Dabar pažvelkime į kai kurias pati žaidimo taisykles.
Šachmatai Taisyklės

Tai nenuostabu, šachmatų gali atrodyti kaip sudėtingas žaidimas. Be taisyklių ir reikalavimų kiekvieno gabalo, yra daug daugiau Dos ir klaidas mokytis. Kuo

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]