Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Šachmatai Works

o pačios spalvos. Protingas būdas prisiminti šią taisyklę yra ta, kad " karalienės suknelė visada turi sutapti su savo batus. &Quot; Kiekvienas iš aštuonių kvadratų kitą eilutę arba rangą užima pėstininką.

šachmatų tikslas yra užfiksuoti savo priešininko karalius, bet kadangi iš tikrųjų užfiksuoti karalius yra prieš žaidimo taisykles, žaidėjai siekti Udaremniać , Garsas painu? Tai - ne pirmas. Pagalvokite apie žaidimą kaip mūšio. Visi jūsų vienetų dirbti užfiksuoti arba pašalinti savo priešininko figūras nuo lentos juda ant kvadratų jie užima. Iki užfiksuoti savo gabalus, jo karalius tampa labiau pažeidžiami ir atvira užpuolė. Tuo tarpu, jūs taip pat turi ginti savo karalius ir išsaugoti savo gabalus gražu užfiksuoti.

Tai kur strategija ateina į žaidimą.

Kai jūs turite savo gabalus tokioje padėtyje, kai jūsų šalia judėti būtų užfiksuoti savo varžovams karaliumi (jei jis buvo leista), turite jį patikrinti. Dabar jūsų priešininkas turi padaryti ėjimą išgelbėti savo karalių arba gauti jį iš čekiu. Jei karalius yra įstrigę, ir neturi išeitį, tai vadinama sakāve ir jūs laimėsite.

Kiekvienas gabalėlis yra priskirtas taškų ir yra taisyklės, apie tai, kaip jis gali judėti laive. Esmė priskirta vertė kiekvieno gabalo yra tik parodyti savo jėgą, kalbant apie tai, kaip jis gali judėti. Pasibaigus žaidimo pabaigoje nėra sudėjus kiekis, remiantis vienetų jūs užfiksuoti. Nugalėtojas buvo deklaruota, nes jis ar ji įstrigę priešininko karalius, kitaip tariant, jis buvo checkmated.

Sužinokite daugiau apie tai, kaip jūsų pjesės "vertybės ir kaip jie gali pereiti į kitą puslapį.
Šachmatai pjesės

Kiekvienas šachmatų figūrą, turi savo judėjimo galimybes. Jis taip pat priskiriamas taškų vertę, kuri rodo tik jo stiprumas. Pradedantieji žaidėjai yra linkę sutelkti dėmesį į kryptį gabalai gali judėti, tačiau netrukus ji tampa savaime suprantamu dalyku, o žaidėjai pradeda matyti kūrinius pagal tai, kaip jie gali pulti savo varžovą. Gebėti vizualizuoti ir strategize yra raktas į laimėti žaidimą. Pažvelkime tokia tvarka gabalus jie nustatytų ant šachmatų lentos, pradedant pozicija A-1.

Lada, kuris atrodo kaip pilis, verta penki taškai. Ji turi galimybę judėti išilgai eilėse ir failus tiesia linija. Ji negali pereiti per kitas dalis arba turi bendrą erdvę su kitu tos pačios spalvos gabalas. Bet bokštas gali užfiksuoti varžovams gabalas ir jį pašalinti nuo lentos. Bokštas yra laikomas ilgo nuotolio gabalas, kad

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]