Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Šachmatai Works

araliai ir karalienės, jūs manote, šachmatų prasidėjo viduramžių laikais. Bet tiesa, žaidimas turi savo šaknis Indijoje, kur jis tikėjo, kad buvo žaidžiamas anksčiau kaip AD 300. Tai originalus žaidimas, vadinamas caturanga, reikia keturių žaidėjų. Bet lenta (64 kvadratų), vienetų (Raja arba pėstininkas, laivų, arklio, dramblio) ir juda yra panašūs į modernaus žaidimo [Šaltinis: Šachmatai puslapis].

Chatrang yra pavadinimas, suteiktas žaidimo kai jis atsirado Persijoje AD 600. Iš ten jis išplito palei Šilko kelio prekybos maršrutų į Arabiją ir Bizantijos. Chatrang Manoma, kad pasiekė Europą 8-ojo amžiaus, kai maurai įsiveržė Ispanija. Iš ten jis išplito visoje Europoje, o vėliau Ispanijos atnešė į Ameriką, kur jis išplito visoje žemynuose.

Per visą istoriją, žaidimo variantų keitėsi remiantis, kur ir kada jis atvyko. Bizantijos šachmatų buvo žaidžiamas ant apskrito lentos; šachmatų lenta naudojamas Vokietijoje prasideda 13 amžiuje buvo 12 kvadratų aštuoni kvadratų ir turėjo tris papildomus gabalus.

Su savo įkūrimo Indijos versiją šachmatų, Kinija ir Japonija sukūrė savo žaidimo versijas, kurie abu yra vis dar vaidina šiandien. Be Siang K'i, Kinijos žaidimo lenta yra penkių devynios tinklelį ant kiekvieno galo (žalios ir raudonos), išskirti grioviu. Žaidėjai perkelti ant grotelių sankirtos žymi su galimybe pateikti aukščiausio rango figūra, šiuo atveju apskritai Išvykimas tikslo.

Japonijos versija šachmatų, vadinamas Sho-GI yra žaidžiamas ant devynių iki devynių tinklelis. Kiekvienas žaidėjas turi 20 žaidimo vienetų įvairaus vertę ir gebėjimą judėti, bet visi 40 vienetų yra tos pačios spalvos. Priešininkai objektai yra atskirtos viena nuo kitos pagal kryptimi jie punkte, kuris natūraliai veda prie taisyklių unikalus šio žaidimo [Šaltinis: Šachmatai puslapis] versija rinkinys.

Su nedidelėmis išimtimis, modernus šachmatų , žaidimas žaidžiamas visame pasaulyje šiandien, primena senovės versija grojo Indijoje. Be 15 ir 16 amžių, karalienė įgijo didelę įtaką su savo gebėjimą judėti bet kuria kryptimi. Taisyklė, vadinamas " rokiruotė " buvo įvesta siekiant apsaugoti karalių. Bet, kad vis prieš save. Kitame skyriuje bus paaiškinti žaidimo taisykles.

į Indijos versiją šachmatų drambliai, o į Vakarų žaidimo riteriai atspindi skirtingas kultūras. Be charakterio skirtumų, kol vidurio 19-ojo amžiaus, gabalai taip pat parodė, klasinių skirtumų. Turtingi žaidėjų žaidimas gabalai buvo sunkus ir puošnus, o v

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]