Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Kaip Oculus Rift Works

akeisti kameros vaizdą, bet jūs turite naudoti atskirą valdiklį tvarkyti visą link judesio , atokiau nuo ar aplink dalykų. Tai prototipas yra pranešama arčiau Oculus VR vizija vartotojų versiją. Reikalavimai
Sistemos

Oculus Rift prietaisas ir programinės įrangos kūrimo rinkinys (SDK) remti "Linux", "Mac OS ir Windows operacinių sistemų. Norėdami naudotis prietaisu, su kompiuteriu, jis turi turėti arba HDMI prievado ar DVI vaizdo-out uosto. VGA nepalaiko

Nėra jokių konkrečių minimalių sistemos reikalavimų, tačiau kai kurios rekomenduojamos gairės apima:.

  • Langai (Vista, 7 arba 8)
  • "Mac OS 10.6 arba naujesnė
  • Linux "(Ubuntu 12.04 LTS)
  • 2.0+ GHz procesorius
  • 2 GB RAM
  • Direct3D 10 arba OpenGL 3 suderinama vaizdo plokštė

    Performance turėtų būti geriau kompiuteryje, gali dirbti sunkiųjų žaidimų. Per SDK dokumentus, The Oculus komanda nustatė, kad "MacBook Pro Retina su nVidia 650M grafikos plokštę dirbs kaip nešiojamas VR darbo vietos.

    SDK taip pat apima paramą kai žaidimo valdikliai, įskaitant Xbox 360 laidinio valdiklis, skirtas Windows, Logitech F710 Wireless Gamepad for Windows ir Mac ir Sony PlayStation DUALSHOCK3 kontrolieriaus Mac.

    Jei naudojate ausines, galite prijungti savo kompiuterį prie valdymo pulto per USB prievadą ir vienas (bet ne abu) iš vaizdo įvesties prievadų (arba HDMI arba DVI). Tada prijunkite maitinimo laidą į baudos aikštelę ir elektros lizdo. Kai visi trys būtini kabeliai yra prijungti, ekranas bus aktyvuoti. Jūsų kompiuteris bus iš esmės matyti Rift kaip kitą ekrano, ir galite reguliuoti ekrano nustatymus per kompiuterio ekranas valdymo pultai.

    Šiuo metu veikia tik su asmeniniais kompiuteriais, tačiau parama mobiliųjų įrenginių yra darbų ir žaidimų sistemų gali būti šalia.
    atviro kodo programinės įrangos ir aparatūros

    Oculus SDK yra viešai prieinama ir atviro kodo, tai reiškia, kad bet kas gali gauti, naudoti ir net keisti ir platinti kodą. Yra keletas įspėjimų išdėstyti savo licencinės sutarties, įskaitant bet kokius pasikeitimus, turi būti dalijamasi su Oculus VR, kad programinė įranga negali būti naudojama sąsaja su kitomis komercinėmis VR ausines, kad nėra patvirtintų Oculus VR, ir kad kodas turi būti paskirstytas visumai, o ne dalį. Jie taip pat gali atšaukti savo teises naudoti SDK, jei jums sukurti programą, kuri sukelia sveikatai ar saugai klausimus.

    SDK yra C ++ kodą, bibliotekos, antraš

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]