Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> Žaidimai pavara >>

Halo 3 Overview

puliuoti objektų, tokių kaip ginklų ir transporto priemonių vietą, tam tikrame žemėlapyje. Žaidėjas gali perkelti tik apie ką nors, kad egzistuoja aplinkoje. Vartotojai gali persijungti į Forge redagavimo režimu, bet kuriuo metu per žaidimą ir keisti atributus ir vietą už tam tikrą objektą. Pavyzdžiui, kas nors gali pakeisti, kur žaidėjai neršti po kiekvieno nužudyti vietą.

Objektų skaičius, kuris gali būti dedamas ant vieno žemėlapyje yra ribotas, todėl žaidėjai turi kreditų sistemą, siekiant padėti valdyti objektų skaičius jie gali naudoti. Kiekvienas objektas sudaro vieną kreditą, todėl, kai visi kreditus išleidžiama, jokių kitų objektų gali būti naudojami. Žaidėjai gali atgauti kreditus šalinant objektus iš žemėlapio.

begalinis žemėlapis konfigūracijos Forge leidžia jums sukurti gali padaryti unikalų multiplayer patirtį. Virtualus pasaulis aplink jus nuolat keičiasi dėl to, sugebėjimas pakeisti objektų vietą per rungtynes. Tai leidžia atitikmenų įdomus, nes ginklų vieta gali pakeisti bet kuriuo metu. Su File Share sistema, galite išsaugoti žemėlapio konfigūracijas ir dalinkitės jais su draugais. Forge kelia multiplayer žaidimų visiškai naują lygį.

didelis klausimas visų šių naujų funkcijų ar Halo 3 gyvena iki hype. Mes priimsime kai kritiką ir trūkumus Halo 3 kitame skyriuje išvaizdą.
Halo 3 Kritika

Beveik visi kritikai sutaria, kad Halo 3 ar iš tiesų gyvena iki hype ir visą numatymas prieš jo išleidimo. Platus žaisti galimybes ir priklausomybę Multiplayer režimai akivaizdžiai yra didelis kiekis žaidimo. Be to, iš ilgai laukto transporto priemonių ir ginklų išvaizda patiko didžioji dauguma žaidėjų ir kritikų. Naujos multiplayer galimybės, kaip antai Forge, taip pat buvo gerai gavo, su dauguma žmonių sutinka, kad jie pridėti įdomus Tvist į multiplayer koncepciją.

toks populiarus, kaip Halo 3 yra, nors tai ne be kaltės. Pagrindinis nesutarimų yra tai, kad Halo 3 nėra visapusiškai pasinaudoti Xbox 360 grafikos galimybes. Halo 2 stumiama į pradinę Xbox ribas, ir kai kurie žmonės jaučiasi Halo 3 nepavyko padaryti tą patį su "Xbox 360" Nors grafika yra gana gera, kai kurie kritikai sutaria, kad žaidimas neatrodo taip gerai, kaip jis gali turėti.

Kitas kritikos šaltinis yra kampanijos režimas ilgis. Tai užtrunka kur nuo 10 iki 15 valandų įveikti žaidimą, kurį kai kurie žmonės jaučiasi per trumpas. Kampanija režimas taip pat kenčia nuo tų pačių dirbtinio intelekto problemos, kad ankstesni pavadinimai t

Page [1] [2] [3] [4] [5]