Leiskite dažų paveikslėlį:.
Nustatyti kelią, kelio atgal mašina lapkričio 3, 2004 . Tai buvo ypatingas laikas. Padaryta tam tikra elektros ore. Phil Vassar s " Be Real Love " pakilo Billboard Šalis Charts iš Nr.3 jo teisėtam vietoje metu numero uno. Gyvūnų Spausdinti buvo visi tarp aukštosios mados rinkinys ir vieną dieną po Nacionalinės balsavimo dieną (kuri tik prieš ketverius metus buvo žinomas Amerikoje rinkimų dieną) Pyktis, JAV su nerimu laukė išgirsti balsavimo rezultatus iš Ohio, Naujoji Meksika ir Ajovos.
Panašiai kaip Dorothy Oz, pamačiau daug proto-neįtikėtinas dalykų tą dieną, kai nuėjau aplankyti Bungie Studios. Aš taip pat sutikau daug puikių žmonių. Vienas iš tokių susitikimas buvo vienas iš labai ramsčių Bungie Studios --- Švinas Žaidimo dizaineris Jaime Griesemer.
Jamie ir aš kalbėjome apie daug dalykų, kad dieną. Tam tikru momentu mes aptarė, kaip buvo priimti sprendimai dėl ko keičiasi ir ką lieka ta pati, kai bandote sukurti tęsinys į vieną iš sėkmingiausių žaidimų visų laikų. Jamie paaiškino sprendimų priėmimo procesą, detali, kaip jie nusprendė, ar kažkas dirbo ir davė pavyzdžių kai kurių pakeitimų, kurie buvo pagaminti Halo 2. Vėliau jis paminėjo pokyčius, kad Bungie padarė aukštiesiems standartinės arsenalą.
Tuo metu, ką jis pasakė, atrodė įdomi, bet aš nesupratau, kad tai, ką jis norėjo pasakyti būtų pagrindinis klausimas tokio karšta tema Halo gerbėjų visame pasaulyje. Čia Jamie kalbama apie sprendimą keisti savo pistoletą ir Šautuvas Halo Halo 2: Rīga,
" ... Halo 1 turėjome Šautuvas, kuris buvo tik kulka žarna ir pistoletas, kuris buvo labai tikslūs ir padarė daug žalos galvos strzałów. Aplink biuro visiems naudoja pistoletą, nes, ypač vieno žaidėjo, tai tikrai lengva nužudyti mažai Grunt vaikinai, ir tai daug tikslesnis multiplayer ". Tada mes, jums žinau, paleista [Halo: CE] dėl pasaulio ir visi norėjo naudoti Šautuvas, nes visi norėjo naudoti didelį, galingą ieško, žinote, galingas skamba ginklą. Taigi, nors mes skirti dauguma žmonių naudoti pistoletą daug ir naudoti Šautuvas kartais, ji galų gale žmonės grojo visą kelią su Šautuvas ". Kai mes pažvelgė tuo, ką mes norėjome padaryti su ginklų Halo 2, pirmas dalykas, kad mes norėjome padaryti buvo norėjome padaryti taip, kad pistoletas buvo daug labiau patrauklūs žmonėms. Taigi mes padarė jį (pistoleto) į galingą ieško mūšio šautuvas. Tada mes norėjom