kitiems. Jūs galite piešti, be kita things:
Read apie ir bandyti eksperimentuoti su kai kuriais iš šių įvairių metodų atrasti, kas yra įmanoma. Pavyzdžiui, pabandykite šį kodą:
g.drawLine (0, 0, 200, 200); g.drawRect (0, 0, 200, 200),; g.drawLine (200, 0, 0, 200);atkreips langelį su dviem įstrižainių (būtinai ištraukite langą pakankamai didelis, kad pamatyti visą dalykas). Pabandykite piešimo kitas figūras. Skaitykite apie ir pabandykite pakeisti spalvą su setcolor metodą. Pavyzdžiui:
importo java.awt.Graphics; importo java.awt.Color; visuomenės klasė FirstApplet tęsiasi java.applet.Applet {public void dažai (Grafika g) {g.setColor (Color.red); g.fillRect (0, 0, 200, 200),; g.setColor (Color.black); g.drawLine (0, 0, 200, 200),; g.drawLine (200, 0, 0, 200); }}Atkreipkite dėmesį į naujos importo linija antrosios linijos programos pridėjimą. Šios programos išvesties atrodo taip: Rīga,
Vienas dalykas, kad gali būti vyksta per jūsų galvą dabar yra " Kaip jis žino, naudoti Color.red o ne tiesiog raudona, ir kaip jis žinoti, kad pridėti antrą importo liniją? " Jūs išmoksite dalykų, pavyzdžiui, kad pavyzdį. Nes aš tiesiog parodė jums, kaip paskambinti setcolor metodą Pavyzdžiui, dabar jūs žinote, kad, kai norite pakeisti spalvą jums naudoti spalvą. po spalvotu pavadinimu kaip parametras setcolor metodą, ir jums bus pridėti atitinkamą importo liniją programos viršuje. Jei jums surasti setcolor, jis turi nuorodą, kad jums pasakys apie Spalvų klasėje, ir tai yra visų galiojančių spalvų pavadinimus kartu su metodais kurti naujas (neįvardytais) spalvos sąrašas. Jūs perskaitykite šią informaciją, jums laikyti jį savo galvą ir dabar jūs žinote, kaip pakeisti spalvas Java. Tai yra tapti programuotojas esmė - jūs išmoksite metodus ir prisiminti juos kitą programą rašote. Jūs išmoksite metodus arba skaitant pavyzdį (kaip tu čia) arba skaityti per