aipsnyje mes pažvelgti, kaip 1-ojo ir dešimt sistema veikia.
Technologijos
Vienas iš quirkier aspektų kompiuterio generuoti vaizdo efektų yra didžiulis suma pastangų užtrunka padaryti, atrodytų, paprastų dalykų. Pačios pagrindinės sąvokos kartais gali užtrukti milžinišką kiekį pastangų įgyvendinti (žr Kaip Centropolis FX Sukuria vizualiniai efektai ir kaip pramoninis šviestuvas & Magic dirba įdomų fone).
Tapyba virtualų pirmą žemyn linija futbolo laukas yra puikus pavyzdys, kaip šiame procese; tapybos pirmos žemyn linija visoje srityje žmonėms TV ekranuose koncepcija tikrai skamba paprasta. As it turns out, įgyvendinant tai neįtikėtinai sudėtingas. Tai užtrunka vilkiko ir priekabos platformą įranga, įskaitant aštuonis kompiuterius ir bent keturių žmonių, įvykdyti šią užduotį
Štai keletas problemų, kurios turi būti išspręstos tam, kad šios sistemos veiktų:
Sistema turi žinoti lauko orientacija susijusius su fotoaparatu, kad ji galėtų dažyti pirmą žemyn linija su teisinga perspektyva nuo tos fotoaparato požiūriu
sistemą. turi žinoti, toje pačioje perspektyvoje, būtent ten, kur kiekvienas kiemas linija.
Atsižvelgiant į tai, cameraperson gali judėti fotoaparatą, sistema turi gebėti pajusti fotoaparato judėjimo (Tentas, keptuvėje, priartinimas, fokusavimas) ir suprasti perspektyvos kaita, kuris atsiranda nuo tos judėjimą.
Atsižvelgiant į tai, kad fotoaparatas gali pasisekti, o žiūrint į lauką, sistema turi būti suteikta galimybė perskaičiuoti perspektyvą, esant 30 kadrų per sekundę, kaip normą . fotoaparatas juda
futbolo laukas yra ne plokščia - tai herbo labai švelniai viduryje padėti lietaus nubėgti. Taigi linija apskaičiuojamas sistemos turi tinkamai sekti lauko kreivė.
futbolo žaidimas yra nufilmuotas keliomis kameromis skirtingose vietose stadione, todėl sistema turi daryti visa tai dirbti keletą fotoaparatai.
Sistema turi sugebėti pajusti, kai žaidėjai, teisėjai ar kamuolys kerta pirmą žemyn linija, todėl ji nėra dažų liniją į dešinę ant jų.
sistema taip pat turi žinoti, uždėtų grafika, kad tinklas galėtų perdangos sceną.
Pagrindinis Aparatinė naudojama sistema yra speciali kamera stovą, kuris turi televizijos kameras. Mount koduoja visus fotoaparato judėjimo (pavyzdžiui, tilt, keptuvėje, priartinimas ir fokusavimas). Duomenų kalno gamina padeda kompiuteriai suprasti, ką kiekvienas fotoaparatas daro realiu Kitas svarbus gaba
Page
[1] [2] [3] [4]