Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> kinas >> multiplikacija >>

Viduje Shark Tale

> Oskaras (Will Smith, kairėje) ir Lola (Angelina Jolie)
Nuotrauka mandagumo "Dreamworks LLC

Bet žuvis neturi natūraliai turi fizines savybes, kad žmonės naudoja perteikti emocijas , Taigi kitas žingsnis yra teikti žuvis su būtinomis savybėmis, kurios rodytų jų atlikėjų išraiškas.
Humanizuojantį Žuvis

Kai personažai buvo nustatyti, kad animatorių turėjo išsiaiškinti, kaip anthropomorphize juos. " žuvys turėjo naudoti stalai ir kėdės ir lovos kaip žmogui daryti. Jie gali ne tik plaukti aplink, " paaiškina Lignini. " Mes turėjome derinti floating ir plaukiojimas su trupučiu svorio. Tai buvo pagrindinis iššūkis, ir mes natūra padarė jį kaip mes nuėjome kartu ". Viesbutis Don Lino (Robert De Niro) ir jo vyresnysis sūnus Frankie (Micael Imperioli) bandyti mokyti Lenny (Jack Black), kaip valgyti kaip ryklys.
Nuotrauka mandagumo DreamWorks LLC

Lignini reikia įkvėpimo, jis tik išeiti į lauką. Patogiai, " Mes turime keletą tvenkinių čia Dreamworks, ir aš norėčiau eiti ir žiūrėti juos truputį ir eiti atgal ir animuoti, " jis patiki

Dar vienas ne mažiau svarbus aspektas dizainerių ir animatorių buvo po vandeniu aplinka, kurioje ". Shark Tale " vyksta, įskaitant miesto centro Southside rifas, upscale viršų rifas, o rykliai "Lair į nuskendusių laivų. Dailininkai aplankė Niujorko Times Square įkvėpimo, o tada paėmė elementus ir " fishified " jų, pavyzdžiui, skelbimų lentose reklamos " Senamiesčio Banguotas " ir " Gup. " " Viskas turėjo būti fishified todėl turėjo tą povandeninį pasaulį dvasią, " sako Letterman.
Animacijos įgūdžiai

Kadangi animacija buvo kompiuteriu, kad 70 ar taip animatorių pirmiausia turėjo išmokti iš tradicinių metodų jungiklį. " Tai įgulos daugiausia buvo pirmą kartą animatorių apie kompiuterį, " pažymi Lignini. Jis tęsia: Rīga, "Dreamworks turi labai tvirtą mokymo programą, ir jis paėmė animatorius apie 12 savaičių eiti per mokymą. Svarbiausia yra išmokti animacijos programą ir pereiti nuo labai intuityvus ir labai spontaniškai piešimo animacija, ką jūs turite planuoti daugiau ir galvoti daugiau, ir padaryti viską, viduje virtualiame pasaulyje. Tai mažiau spontaniškas. Tai užtrunka šiek tiek laiko žmonėms prisitaikyti, pamiršti, kad kompiuteris yra įrankis, ir sugrąžinti savo animacija įgūdžius. Bet visi padarė perėjimas.

Daugiau nei 200 žmonių apgyvendintos atskirus padalin

Page [1] [2] [3] [4] [5]