Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> dėlionės >>

Kaip stumdomas dėlionės Work

pat, yra sunkiau versija tėčio dėlionės
  • JUNK anketa Hanojus -. Nesveikas Kato, meistras galvosūkį dizaineris, atėjo su šio apgaulingai paprastas puzzle. Žaidėjas turi pakeisti blokų piramidės perkeliant juos per ribotą erdvę. Ji naudoja tik nedidelį skaičių gabalus, bet sprendimas reikalauja daug juda.

    Nauji ir vis keblus stumdomas dėlionės yra išrado visą laiką. Šiuo metu atrodo, kad slankiklį gerbėjų niekada paleisti iš iššūkių.

    Skaitykite sužinoti vieną paslaptį, kuri padės jums išspręsti bet kokią stumdomas dėlionės.
    Spręsti stumdomas dėlionės

    stumdomas dėlionės gali būti nepaprastai sunku spręsti, nes tiems, kurie manimi bandė galiu pasakyti. Matematikai kategorizuoti slankmačiai, kaip PSPACE-Complete, kuris yra jų matematinio sudėtingumo matas. Iš esmės, tai reiškia, kad net kompiuteriai sunku sugalvoti sprendimą [šaltinis: Hearn].

    Nėra universali taisyklė, kuri leidžia jums išspręsti stumdomas dėlionės, nors daugelis pakišo koją žaidėjai nori ten buvo. Kaip jūs dirbate nuo slankmačiai eilės, jūs linkę kurti apie tai, kaip perkelti gabalus aplink žaidimo erdvę intuicija. Jūs geriau, bet kiekvienas galvosūkis vis dar bus iššūkis.

    15 tipo stumdomas dėlionės, nes visi jo kūriniai yra kvadratai, yra viena iš labiausiai paprasta išspręsti. Jei jums reikia šiek tiek pagalbos, čia yra keletas patarimų:

  • Pradžia manevruojant 1 ir 2 į tinkamą savo pozicijas viršutiniame kairiajame kampe
  • Statykite 3 viršutiniame. . dešinysis kampas
  • manevras 4 pagal 3
  • Dabar pastumkite 3 į kairę ir 4 veiksmų; pirmoje eilutėje yra padaryta.
  • Pakartokite šį procesą su kitą eilutę, paliekant eilutę aukščiau nepažeistas.
  • užbaigti galvosūkį pertvarkant gabalus per pastaruosius dvejus eilučių, kol jie padėtį.
  • Kartais yra lengviau sukurti " Snakes " Vienetų tinkamo tam, o ne įdėti juos į savo galutinę poziciją individualiai.
  • Jei montuojant paveikslėlį, studijuoti dizainą atidžiai prieš tai koduotus. Tai sunkiau išspręsti, jei nesate aišku, apie galutinį rezultatą.

    Nors galite rasti Walkthrough sprendimus kai stumdomas dėlionės internete, dauguma žaidėjų nėra suinteresuoti gauti pagalbos. Iš slankmačiai įdomus ateina iš "! Eureka " momentas, kai jūs pagaliau suklupti ant tirpalo. Vienas bendra taisyklė yra ta, kad ji gali būti naudinga sutelkti dėmesį sprendžiant individualius sritis dėlionės, o visada išlaikyt

    Page [1] [2] [3] [4] [5]