Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> dėlionės >>

Kaip stumdomas dėlionės Work

ratų su nuotraukomis žinomų Dionne Pięcioraczki [šaltinis: Rob Dėlionės puslapis].

Kadangi kompiuteris pradėjo vaidinti projektuojant ir spręsti galvosūkius vaidmenį, dėlionių įvairovė išaugo. Šimtai nuotraukų buvo paverstas slankmačiai, ir vis sunkiau aranžuotės geometrinių formų ginčijo sprendžiame.

Perkelti į kitą skyrių turėti bent keletas skirtingų tipų stumdomas dėlionės išvaizdą.
Tipai stumdomas dėlionės

stumdomas dėlionės būna tik apie kiekvieną pavidalas ir forma, kad jūs galite įsivaizduoti. Yra pažodžiui tūkstančiai variacijų. Kai kurie faktiniai mechaniniai galvosūkiai, kiti yra kompiuterizuotos versijos. Labiausiai pagrindiniai tie, reikės surinkti modelį. Tai gali būti iš kačių nuotrauka, gėlių ar kaip Grant Wood " tapyba; Amerikos gotika ". &Quot; Vaizdas yra suskirstyta į devynis sekcijų su vienu skyriuje trūksta, tai gabalus plakta į 3-by-3 tinklelį. Jūsų misija yra surinkite juos teisinga tvarka. Sunkiau versijos padalinti paveikslėlį į 25 vienetų 5-by-5 ​​tinklelį.

Be šių pagrindinių stumdomas dėlionės, kurios variacijos originalioje 15 Puzzle, Puzzle išradėjai sugalvoti keletą intriguojančių ir labai Sudėtinga dizaino:

  • Tėčio Dėlionės - Kaip mes matėme, šis šliaužiklis iš pradžių buvo vadinamas PENNANT Puzzle. Ji turi didelę 2-by-2 Kvadratiniai šeši 1-by-2 stačiakampiai ir du, mažų 1-by-1 kvadratų. Tai kaip juda baldai perkrautas kambaryje. Objektas yra shuffle prie didžiausios rietime (fortepijono) nuo vieno kampo iki kito stumdami kitus gabalus iš kelio
  • Rush Hour -. Tai apdovanojimai slankiklį sukurta 1990 metais. Tikslas yra nemokamas raudoną automobilį iš kamščiuose juda automobilius ir sunkvežimius pirmyn ir atgal, kad vietos
  • Sokoban - Šio japonų dėlionė pavadinimas reiškia ".. Sandėlis vadybininkas " Be Sokoban, žaidėjas manevrus vyro aplink erdvėje taip, kad jis gali stumti dėžės į tą vietą, kur jie priklauso. Kadangi žmogus negali traukti dėžes, stumia vienas į kampą yra aklavietę - sudėtinga ir sudėtingas
  • Quzzle -. Dėlionės išradėjas Jimas Lewisas naudoti kompiuterinę programą, siekiant padėti sugalvoti šį šliaužiklį, kurį jis teigia, yra sunkiausia paprasta stumdomas dėlionės išspręsti. , Skirtas tėčio Puzzle variacijos, Quzzle reikalauja daug subtilumo ir supratimą
  • Dukra Box -. Dar Japonijos stumdomas galvosūkį. Žaidėjas bando išlaisvinti merginą, kuri yra įkalinta formų kalėjimo (iš blokų didžiausias). Tai vienas, taip

    Page [1] [2] [3] [4] [5]