Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> dėlionės >>

Kaip Kenken Galvosūkiai Work

How Kenken Galvosūkiai Darbas
Naršyti straipsnį Kaip Kenken Galvosūkiai Darbas Įvadas į Kenken Galvosūkiai

Kenken galvosūkiai - strateginiai, aritmetinės pagrindu psichikos pratimai - buvo sukurtas japonų matematikos mokytoja Tetsuya Miyamoto 2004 . Miyamoto užaugo su mažiau nei žvaigždžių studentas ir manė, kad tradiciniai mokymo metodai, pakrautų su egzaminus, buvo ne pats geriausias būdas išmokti. Spręsti galvosūkius, kaip Kenken, tačiau mokomi vaikai, ir suaugusieji smegenis panašiai būtų didelė problema sprendžiame, kuris tarnavo jiems gerai mokykloje, darbe ir gyvenime. Ši filosofija padėjo formuoti Miyamoto kūryba žaidimo, taip pat savo vardą - Ken
yra japonų žodis išminties, todėl pavadinimas Kenken maždaug verčia išminties kvadratu [šaltinis: Kenken].

Kenken galvosūkiai susideda iš tinklelio, kad gali būti bet kurioje iš 3-by-3 iki 9-by-9 kubeliai. Kiekvienas galvosūkis yra toliau skirstomi į vandenyje panardintus narvus, ar jų grupių kubeliais. Narve gali būti toks mažas kaip vienas kubas, ar sudėtingesnio serijos keliais kubeliais, apimanti skirtingas eilutes ir stulpelius. Kiekviename narve turi tikslinę numerį ir matematinį veiksmą (sudėtis, atimtis, padalinio ar veisti). Norėdami išspręsti galvosūkį, turite įdėti tinkamą skaičių kiekvienoje kubo, vadovaujantis tikslinių skaičių ir jų nurodytų matematikos operacijas.

2006, netrukus po Miyamoto išrado savo galvosūkį, japonų švietimo leidėjas Gakken pradėjo prekiauti juos kaip iš vaikų knygų serija. Jokiu metu 1.5 milijonai buvo parduota. Iki 2008 metų pabaigos, galvosūkiai buvo tarptautinė pojūtis, kaip JAV įsikūrusi bendrovė Nextoy pradėjo prekiauti juos tarptautiniu mastu, ir "The Times" (Jungtinė Karalystė) laikraštis pradėjo spausdinti Kenken galvosūkį kiekvieną dieną [šaltinis: Kenken].

Su paklausa tokia didelė, Miyamoto negalėjo sukurti visi galvosūkiai save, todėl gimė Kenerator. Kompiuterinė programa, sukurta iš dalies dėl Miyamoto, dabar sukuria visas dėlionės, tada tikrina, įsitikinkite, kad jie teisingi, kad nė eilutę arba stulpelį kartojasi numerį ir kad kiekvienas galvosūkis yra tik vienas sprendimas [Šaltinis: Kenken].

Šiandien, galite rasti Kenken galvosūkiai daugelyje laikraščių ir žurnalų, internete ir net kaip Mobile Smartphone app.
Kenken Taisyklės

Kenken galvosūkiai yra tinklai įvairių dydžių, kuriame jūs turite įdėti tam tikras skaičius tam tikras pozicijas. Taisyklės, kuriomis reguliuojami kurie n

Page [1] [2] [3]