Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> dėlionės >>

5 Addicting dėlionė Games

ų bevaisių sukimo
4:. Kenken

Nors tai skamba kaip motinos naminių pavadinimą savo mažą Kenneth, Kenken nėra žaidimas cutesy simbolių. Sukurta 2004 metais, tai yra Tetsuya Miyamoto, japonų matematikas idėja. Miyamoto ieškojau galvosūkį, kuris gali leisti studentams geriau suvokti kai kurias gana paprasta logika ir matematikos principus. Tapęs Japonijoje hitu, ji buvo įvesta į Jungtines Amerikos Valstijas 2008 metais, ir netrukus galvosūkiai metu buvo paleisti į "New York Times ir kituose leidiniuose.

Panašiai kaip Sudoku, Kenken yra tinklelis pagrįstas puzzle žaidimas. (Grotelės gali būti bet kur nuo 3 iki 3 9 9; didesnis tinklelis, tuo sunkiau ji yra.) Tinklelis turi keletą numerių užpildytas ant jo: Jūsų darbas yra užpildyti su skaitmenimis tinklelį taip ne skaitmuo kartojasi bet eilutę arba stulpelį. Lengvas, tiesa? Na, yra taip pat nurodyta dėžės per tinklelį, ir jūs turite įsitikinti, kad visi tame langelyje kvadratų derinti, kad skaičių, nurodytą kampą.

Garso lengva? Na, kai kurie. Ir kai kurie iš galvosūkiai yra taip beprotiškai sudėtinga, kad jums prisiekiu piktasis genijus, kuris juos parašė naudoja numerius ne iš šio pasaulio. Kaip jau minėjome, galite rasti jį kaip kasdien funkciją nemažai dokumentų, yra apkrovų Kenken puzzle knygų ir jūs netgi galite rasti internetinius žaidimus žaisti. (Tik nepamirškite daryti pertraukas valgyti.)
3: Chuzzle

Chuzzles gali būti tik kai darned mielais medžiagų, kad kada nors gali sukelti kažkas šiek tiek sekina priklausomybė. Chuzzle yra kompiuterinis žaidimas, kad gali būti žaidžiamas daugelyje platformų - kompiuterių, interneto ar programą. Taip pat, kaip Tetris, ji apima juda atitikimo žaidimas gabalus į grupes.

Chuzzles yra žavinga mažai furballs su didelėmis akimis, kad atrodo labai viltimi į tave padaryti gerą žingsnį. Į chuzzles - visi skirtingų spalvų - sustatyta ant grotelių. Galite perkelti eilutes į kairę ir dešinę, kolonos aukštyn ir žemyn. Bandote grupės tris kaip spalvos Chuzzles iš eilės. Kai tai padarysite, jie pop išjungti ekraną. Gavęs tam tikrą numerį, jums pereiti į sunkiau lygiai.

Kaip ir su dauguma puzzle žaidimai, tai ne tik lengva tiksliai nustatyti, kodėl žaidimas yra toks įdomus ir priklausomybę. Vienas taškas Chuzzle? Jo negailestingai garso takelis, kuris sugeba būti tiek pulsuoja ir hipnotizuojantis. Jei nerandate žaidimo addicting, jūs vis dar gali rasti sau šoktelėti kartu daina, ilgai po Chuzzle baigėsi
2:. Galvos

Page [1] [2] [3]