Yra dar vienas posūkis. Visi gabalai ir rietuvės turi būti tiesiogiai arba per kitų gabalų grandinės prijungtas, kad vienas iš trijų raudonųjų gabalus, vadinamų DVONN vienetų, kurie yra taip pat ant lentos. Jei jie nėra, jie yra nedelsiant pašalintos.
Įvairūs reikalinga strategija, paskirties vietų ir judėjimo etapais. Padėjimas vienetų netoli lentos krašto ir laikymo vienetų išsikeroti yra svarbūs taktika. Svarbu ne statyti kaminai per didelės žaidimo pradžioje, nes dideli, nejudantys kaminai yra pažeidžiami fiksuojamas jūsų priešininkas arba išjungti iš DVONN gabalas.
Ką daro žaidimą proto-Bender yra tai, kad viskas gali pasikeisti iki pat paskutinio manevrų. Pavyzdžiui, jums atrodo, kad laimi, bet jūsų priešininkas daro žingsnį, kad gabalai jums ne iš savo DVONN gabalas inkaras, apliejimo iš lemiamą kamino. Galutinis žaidimas gali būti svaiginami
6:. Dawn of Discovery "
Jei manote, kompiuterinių žaidimų, kaip daugiausia iš sprogdinimo ir anuliuojamos karalystę, Aušra Atradimų gali pakeisti savo požiūrį. Nustatyti 15 amžiuje, žaidimas reikalauja grotuvą pradėti su valstiečių Vakaruose grupės, statyti kaimą, kaupti išteklius, plėsti vidurinioji klasė, pastatyti laivus, tada eikite ištirti orientuotis. Konfliktų ir mūšiai gali atsitikti, tačiau jie nėra labai svarbu, kad didžioji darbo kuriant visuomenę.
Dawn of Discovery, realaus laiko strateginis žaidimas, leidžia žaidėjams arba siekti konkrečių misijų ar užsiimti atviro baigėsi nuolatinis žaidimas. Konkursas yra skirtas vienam žaidėjui, tačiau tas asmuo gali ir turi bendrauti su kitais kontroliuojamų žaidimo dirbtinis intelektas grupuotes. Aljansų gali būti taip svarbu laimėti žaidimą kaip kovose. Žaidimas buvo išleistas 2009 metais ir yra prieinama PC, taip pat Nintendo DS ir Wii platformoms [šaltinis: "Petit].
proto-lenkimo