Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> pramoga >> laisvalaikis >> Brain Žaidimai >>

Kaip Lumosity Brain Žaidimai Work

padaryti, kad gauti savo smegenis į formos rūšiuoti, kad būtų įtikinti Stanfordo Neurologai ( ar bent jau padėti Jums prisiminti jūsų vaikas anketa matematikos mokytoja arba kai jūs įtraukėte savo iPhone) pavadinimas? Atsakymas į šį klausimą labai priklauso nuo kas tiksliai jūsų asmeniniai gebėjimai yra tiek

Kai galvą į Lumosity svetainėje, ji paragins jus ". Sukurti savo asmeninį smegenų mokymo programą, " galimybė kuris nukelia jus per penkias sritis - atminties, dėmesio, greičio, lankstumo ir problemų sprendimo - ir prašo kurie aspektai norite pagerinti [šaltinis: Lumosity]. Pavyzdžiui, pagal atmintis, jūs galite spustelėti ant " prisiminti pavardes po pirmojo įvežimo, " " mokytis naujų dalykų, greitai ir tiksliai, " " primindamas objektų vietą, " ir ". sekti keletą idėjų tuo pačiu metu "

Remiantis atsakymais jūs pateikiate, Lumosity generuoja mokymo programą, nuliais on visus savo savarankiškai nustatyti trūkumai. Jau daugiau nei 20 milijonų žmonių pasirašė gauti savo smegenis formos, įsitikinęs pakankamai Lumosity verta, kad jie pasirengę sumokėti daugiau nei $ 15 per mėnesį arba $ 80 per metus. Palyginti su iš sporto salėse daug, kad tai gera idėja [šaltinis: Perng].

Kai jūsų asmeniniams mokymo programa yra sukurta, Lumosity išdėsto keletą prognozių apie tai, koks procentinis smegenų tobulinimo galite tikėtis per tam tikrą laiką. Pavyzdžiui, šis rašytojas atveju, prognozuojamas pagerėjimas smegenų veiklos po 3 mėnesių mokymo buvo 80 proc. Kaip jums pagerinti, mokymo tampa sunkiau, tačiau ji reikalauja tik 15 minučių kiekvieną dieną

Tarp žaidimų naudojamų pasiekti šiuos iš pažiūros ambicingus tikslus yra vienas vadinamas ". Speed ​​Match " kuri skirta ginčyti smegenų gebėjimą apdoroti informaciją ir taip pagerinti įvairių kognityvinių funkcijų, tokių kaip darbinė atmintis ir reakcijos laikas [Šaltinis: Lumosity]. Tai paprastas kompiuterinis žaidimas. Pradžioje simbolis ekrane pasirodo, ir kai jūs gaunate vyksta, užduotis yra nustatyti, ar kiekvienas vėlesnis simbolis, kuris manimi rodomas tas pats kaip ar kitoks, nei ta, kuri prieš tai. Pavyzdžiui, jei pirmasis simbolis buvo trikampis ir antrasis ratas, jis būtų gana lengva pasirinkimas. Tačiau variantai paprastai yra ne tai, kad paprastas - tarp simbolių skirtumai gali būti daugiau kaip subtiliai įvairaus spalvas per ratą, pavyzdžiui, - ir jūs turite tik 45 sekundžių pasirinkti tiek daug teisi

Page [1] [2] [3] [4]