o ne tiesiog skaityti
arba klausytis kažką, jums išlaikyti daugiau informacijos, ir mokytis iš klaidų yra vienas iš geriausių būdų, kaip užtikrinti, kad jūs neturite padaryti šiuos klaidų dar kartą. Pagalvokite apie tai, kaip kibernetinio vaidmenį vaidina.
Šis žaidimas scenarijų tipas gali būti lengvai sukurta Trainersoft naudojant nuotraukas ar paveikslėlius ir taikant karštuosius taškus, kurie nurodo į vaizdo klipus. Kai vaizdo įrašas suvaidino daugkartinę pasirinkimo viktorina laukelis gali pop-up, kad prašo vartotoją, ką jis turėtų daryti toliau. Atsakymų variantų gali būti susiję su atskirų vaizdo klipų, kurie vaidina, kad scenarijus. Kai scena suvaidino, iš pasirinkimo rezultatai (ty ar tai buvo teisingas sprendimas ar neteisingas sprendimas), tada gali būti atskleista arba kaip kalbanti galva vaizdo, garso atsako ar tiesiog teksto laukelį. Ši scena gali būti taip paprasta, arba kaip sudėtingas, kaip jūs norite tai padaryti.
Motyvuojant
Būdamas motyvaciją mokytis yra pusė mūšis. Žinant kursą jūs vartojate teks kai " smagiai " elementai, pavyzdžiui, vaizdo, garso, animacijos ir " žaidimų " scenarijai jau minėta aukščiau sukuria didesnį susidomėjimą ir smalsumą mokymąsi. Tai taip pat lemia geresnę saugojimo ir greičiau mokytis.
Kitos motyvaciniai veiksniai e-mokymasis patogumai, kad ji siūlo, pavyzdžiui, kad galėtų eiti per Žinoma, bet kuriuo metu ir bet kurioje vietoje (beveik). Tai daug lengviau dirbti mokymus į įtempto grafiko, kai jūs neturite imtis dvi dienas nuo keliauti ir tada sėdi klasėje.
Kiti el-mokymosi elementus, išdaužyti klasėje sceną
Be didesnis klausimai, kaip sąveika, kontroliuoti tempą, ir motyvacijos, e-mokymasis gali lengvai įdėti naudoti informaciją, kad mokslininkai studijuoja per pastaruosius 30 ar daugiau metų. Šie tyrimai nustatė dalykų, kurie gali labai paveikti atmintį ir prisiminti. Kai kurie iš pagrindinių mokslinių tyrimų nustatė reikšmingų patobulinimų atšaukimo, kai: