Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> kultūra >> žmonės >> Kultūra tradicijos >> Kultūra tradicijos III >>

Įvadas į Kaip LARP Works

avietės, kur jie apsistos savaitgalį. Šie žaidėjai, kuriuos sukūrėte savo personažus, ir pateikė juos į GM arba gautų kortelių aprašant simbolius jie bus žaisti. ŽM arba NPC duoti simbolius informacijos apie tai, kas vyksta į istoriją ir žaidėjų veikti iš. Pavyzdžiui, NPC gali pasakyti žaidėjams, kad galingas vampyras buvo terorizuoja kaimą. Žaidėjai, remdamiesi savo personažų įgūdžių ir gebėjimų, nuspręsti, kaip rasti ir pulti vampyras, naudojant boffers imituoti mūšį. Tai vaidmenų ar RPG kovos žaidimas. Karaliaus vartų patenka į šią kategoriją. Patys gerai žinomas RPG kovos žaidimas vadinamas NERO.
Žaidėjai renkasi ne esant LARP vieta nameliu.
Viršelio Jennie Breeden /Geebas paradas

Nepriklausomai nuo stiliaus žaidimas taip, jos taisyklė sistema suteikia galimybę visą GM, kompiuterio ir NPC sprendimų sistemą. Taisyklės padengti visas žaidimo detales, įskaitant:

  • Kovoti: LARPs kurios apima boffer kovas turi taisykles, kurios valdo ginklo konstrukcija, šarvai atstovavimą, sąžiningą gesinimo bei gynybinių ir sveikatos taškų skaičiavimas. Daugeliu kovinių LARPs, kovotojai turi skambinti savo žalą, arba pranešti, kiek žalos jie padaryti su kiekvienu hitu
  • magija:. Daugelis žaidimų yra nustatyti fantazijų pasaulyje, todėl magija neatsiejama žaidimo. Norėdami mesti rašybos, žaidėjai dažnai deklamuoti žinutę užkalbėjimo, atlikti gestą ir paspauskite savo tikslą su fizine atstovavimo rašybos, kaip beanbag arba maišelis, pripildytas paukščių lesalas. Jei žaidėjas nesugeba bet kuriuo iš šių veiksmų, rašybos nepavyksta. Taisyklės nurodyti, kurie burtai charakteris gali išmokti, burtai "poveikį ir kaip dažnai simbolis gali mesti juos
  • Įgūdžiai:. Herojaus įgūdžiai gali būti sunku įgūdžiai, kuriame žaidėjas iš tikrųjų žino, kaip tai padaryti. Arba, jie gali būti soft skills, kurio žaidimų sistema yra baigęs taikant kitus metodus. Pavyzdžiui, maisto ruošimo kaip kietąjį įgūdžių reikštų rengiasi nekilnojamojo maistą. Kaip minkštu įgūdžių, Maisto gaminimas apimtų valcavimo kauliukai, piešimo kortelę arba atlikti kitą veiksmą simbolizuoja maisto paruošimas. Kartais sunku įgūdžiai atstovauti arba padidinti minkštųjų įgūdžių. Daugelyje žaidimų, kietojo įgūdžių mesti yra neatsiejama minkšto įgūdžių naudojant magiją
  • mirtis:. Žaidimuose, kuriuose dalyvauja kovoti - ar su boffer ginklų ar " roko, žirklės, popierius " - Simboliai gali būti žuvo mūšyje. Dauguma žaidimų turi nuostatas atgaivinti simbolių. Kai, PC a

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]