Kitame puslapyje, mes pažvelgti, kodėl Virtualūs pasauliai gali pateikti kitą ir geriausią sieną dėl dirbtinio intelekto vystymąsi.
Vaizdo Galerija: AI ir "Second Life"
tiriant, kaip vaikai mokosi kalbos, kompiuterių mokslo profesorius Partha Niyogi siekia atrakinti paslaptis programavimo tikrai " protingos " mašinos
UNICEF A " akivaizdoje. "Second Life " į avataras pavadintas Mariel forma. Pažiūrėkite, kaip UNICEF tikisi pasinaudoti "Second Life" į darbą vardu vaikams šį video
Privalumai Artificial Intelligence virtualiuose pasauliuose
Nors mes jau kovoti su tam tikru virtualios AI - ypač veiksmo žaidimai nuo kompiuteriu valdomas " robotus " arba ginčyti kompiuterio priešininkas Šachmatai - į novamente darbą, Elektra Avys Įmonės ir kitos įmonės turi potencialą inicijuoti naują amžių virtualioje AI, vienas, kur, geriau ar blogiau, žmonėms ir dirbtinis intelektas potencialiai gali būti atskirti <. br>
Jei jūs manote apie tai, mes daug informacijos gabalėlių tiesiog vaikščioti gatve, daug apie tai nesąmoningai. Jums gali būti mąstymas apie orą, jūsų žingsnius, kur dėti to, kitų žmonių judėjimo, tempas kvepia, garsai, atstumas iki paskirties, iš aplink jus aplinką ir pan poveikis. Dirbtinis intelektas virtualiame pasaulyje turi mažiau šių kintamųjų spręsti, nes kol kas, ne virtualus pasaulis artėja prie realaus pasaulio sudėtingumą. Gali būti, kad, supaprastinant pasaulyje, kurioje dirbtinio intelekto veikia (ir dirbant įmontuotu pasaulyje), kai kurie laimėjimų gali būti pasiektas. Toks procesas leistų labiau linijinio vystymosi dirbtinio intelekto, o ne bandant iš karto peršokti į realizmas robotai sugeba mokymosi, priežasties ir savianalizės.
Goertzel teigiama, kad virtualus pasaulis taip pat siūlo pranašumą leidžianti naujai suformuotas dirbtinis intelektas bendrauti su tūkstančiais žmonių ir simbolių, didinant mokymosi galimybes [šaltinis: "PC World"]. Virtualus kūnas taip pat lengviau valdyti ir kontroliuoti nei robotas. Jei AI kontroliuojamas papūga atrodo ypatingų sunkumų žaidime pasaulyje, tai maži