Kiekvienas akis žiūri labai mažą OLED (organinių šviesą diodų) ekraną, padidintos užpildyti savo matymo lauką, su aukštos rezoliucijos 1280 iki 1024. Kadangi kiekviena akis turi ekraną, gylis suvokimas yra įmanoma, o tai reiškia, jūs visiškai apsuptas virtualaus 3D vaizdas. Kaip mes virtualioje HateBot pasaulyje, galime imtis galimybę Smash artimiausio pastato su mūsų kumščiu.
Kaip su SmartGoggles žinoti, ką numušti mūsų ekrane, kai mes Punch orą? Iš šalmas priekinė funkcijos 10 kameras, kurios gali sekti judesį, padarytą prieš juos. Jie žiūri į savo rankose 60 kartų per sekundę, dedant juos į savo virtualų lauku realiu laiku. Šios kameros yra naudojamos kaip judesio fiksavimo įtaisų, kurie gali sekti flailing judėjimą savo rankas ir ginklų, kai, pavyzdžiui, HateBot yra siautėti. Kadangi šalmas gali judėti, kur Tavo galva juda, jūs gaunate 360 laipsnių patirtį. Jūs neturite apriboti save stovintį priešais įrenginį (kaip tai darytumėte su Kinect) arba išlaikyti savo rankas į " streiko zonoje " erdvės.
Fotoaparatai, kartu su kitais aspektais technologija, taip pat vaidina svarbų vartotojo sąsaja dalis. Pavyzdžiui, jei žaidimas jums žaisti klausia, jei norite žaisti vėl, judesio kameros gali pasakyti jums nukreipta į " yes " variantas - ar duoti thumbs up, tuo klausimu. Įmontuotas mikrofonas taip pat galėtų sekti balso komandą. Vienas labiau į ateitį montuojamas fotoaparatas duoda tiesioginį vaizdą į akinius, funkciją, kuri gali būti naudojama vaizdo konferencijos ar net nuotrauką.
SmartGoggles taip pat pagreičio, kurį nustatoma, ar greitėjimo jėga. Be smartfon, pagreičio gali pasakyti, jei įjungsite telefoną į horizontalią padėtį ir siųs signalus į sistemą, kad ji turi perorientuoti ekraną. SmartGoggles naudoti pagreičio pasakyti HateBot ieškoti į dangų, kai jūs darote ar peršokti per arba Stomp pastatą, kai jis jaučiasi pagreitį iš savo kūno
SmartGoggles Taikomosios programos:. Oh!, Galimybės
Nors virtuali realybė yra dar kasdienis panardinimo tikėjomės iš 21-ojo amžiaus, produktų, pavyzdžiui, SmartGoggles yr