Žinios Discovery
/ Knowledge Discovery >> Žinios Discovery >> Technika >> elektronika >> dalykėliai >>

Kaip Holografinis aplinkose Will Work

rafinis aplinka bus sukurtas kompiuterių su skaičiavimo pagreitina tūkstančius kartų greičiau nei jūsų kompiuteryje. Yra keletas žingsnių į statant holografinis aplinką.
  1. Kompiuteris atpažįsta buvimą ir judėjimą žmonių ir objektų
  2. Kompiuteris stebi tuos vaizdus
  3. . kompiuteris projektai tuos vaizdus ant stereo-svaiginančius paviršiaus.

    Yra dirbantys kartu Nacionalinės Tele-Immersion iniciatyvos (NTII) pareikšti mums visiems kartu šių virtualių aplinkų kelios grupės. 2000 gegužės mokslininkai iš Šiaurės Karolinos universiteto (UNC), Pensilvanijos ir pažangių tinklų ir paslaugų universitetas pasiekė kuriant šią technologiją etapą. Vartotojas sėdi į UNC biuro Chapel Hill, NC, galėjo pamatyti realistiškus, trimatis vaizdų kolegomis šimtai mylių, viena Filadelfijoje ir Niujorke kitą.

    "Tele-pakrovimas gali skambėti panašus į virtualią realybę, tačiau yra esminių skirtumų tarp šių dviejų technologijų. Virtuali realybė leidžia jums perkelti į kompiuterio sukurtas 3-D aplinką, bet Tele-pakrovimas, dabar, galima sukurti tik 3-D aplinką, kad jūs galite pamatyti - jūs negalite bendrauti ja. Kitas žingsnis yra sujungti tele pakrovimas ir virtualios realybės leisti vartotojams keisti scenos, kad jie mato.

    įspūdingiausiomis holografinis aplinkose programos yra begalinis. Įsivaizduokite vaizdo žaidimą nemokamai valdikliu, kuriame jūs tapsite žaidime dalyvis, kovos monstras, arba taškų pelnyti taškai. Vietoj kelionės šimtus mylių aplankyti savo artimiesiems už atostogas, jums tiesiog paskambinti ir prisijungti prie jų bendra holografinė kambaryje. Galų gale, jūs netgi galite apkabinti kitus žmones naudojant šią technologiją. Gydytojai ir kariai gali naudoti nuotolinį pamerktos į traukinį imituojančios aplinkos.
    Holografinis Rodo

    Ankstyvieji prototipai Tele-svaiginančius ekranuose reikalauja, kad vartotojams dėvėti specialius akinius ir galvos įtaisą, kuris stebi vartotojų požiūrius žiūrint į ekraną. Kita pabaigos, žmonės, kurie atrodo kaip 3-D vaizdus stebima su septynių paprastų vaizdo kameromis masyvas, o kitos dvi vaizdo kameros surinkimo nekilnojamojo lempučių prognozuojama, kiekviename kambaryje apskaičiuoti atstumus. Tai leidžia tinkamą gylį būti pakartotinai sukurtą ekrane. Taigi, jei žiūrovas persikelia galvą į dešinę, jis gali matyti atitinkamus vaizdus, ​​kurie būtų vertinama, jei jis iš tikrųjų buvo kambaryje su ekrane asmeniui.

    Vaizdai ekrane yra padalinta ir poliarizuota sukurti va

    Page [1] [2] [3]