Programinė įranga bendrovės kartais matau senus žaidimus, kaip konkurencijos savo on-the-rinkos žaidimų [šaltinis: Costikyan]. Ir įmonės, kurios neapsaugo savo intelektinės nuosavybės teises, kai jie žino, pažeidimas vyksta iš tikrųjų rizikuoja prarasti kai kurias savo teises [šaltinių: Pranciškus, Moby Žaidimai]. Pramonė grupės, tokios kaip ESS (anksčiau interaktyvus skaitmeninis Programinė įranga asociacija), ir programinės įrangos ir informacijos pramonės asociacijos (siia) bando kovoti su piratavimu ir kitų autorinių teisių pažeidimą, savo narių darbus. 1997, kai Doom vietų buvo tik pradeda ateiti į gyvenimą (ir kai terminas buvo įvestas), šios organizacijos išsiuntė nustoja-ir-susilaikyti laiškus svetainių, todėl dauguma iš jų uždaryti [šaltinius: Granade, Huthwaite]. Tačiau daugiau Doom svetainės įsiplieskė savo vietoje ir kai kurių senųjų vietų buvo prikeltas.
Pagrindžiantys paaiškinimai dėl Doom
apie Doom pavadinimų amžiaus ir jų trūksta teisėtą prieinamumo išskiria juos iš to, ką reiškia, kai žmonės jie kalbėti apie piratinius žaidimus arba " warez, " kurie yra naujesnių žaidimų prieinami neteisėtai, nepaisant vis dar spausdinti.
Doom svetainėse dažnai pašalinti bet kokią programinę įrangą, kad manimi ginčijamą bendrovė, o kai bus eiti taip toli, kaip įdėti nuorodas į oficialias svetaines, kuriose galite nusipirkti pašalinto žaidimas. Kai kurie tinklapiai bus įdėti atsisakymus sakydamas Parsisiųsti yra juridinis tik žmonėms, kurie savo teisėtą žaidimo kopiją. Jie taip pat linkę laikytis taisyklių, pavyzdžiui, tik hostingo žaidimų, kad yra bent keli metai ir nėra prieinamos oficialiais kanalais (kiek jie gali pasakyti) atsiriboti nuo piratų svetainėse. Kai Doom svetainės veikti už JAV ribų, nors JAV autorinės teisės yra vykdytinas iš kitų šalių daug. [Šaltiniai: Moby Žaidimai Smith]
advokatus už galimybę laisvai platinti ir naudoti Doom teigia, kad autorinės teisės yra toli per ilgas šių dienų. 1790, JAV autorinės teisės buvo 14 metai plius vienas papildomas laikotarpis 14 metų, jei autorius atnaujinamas, po kurio darbas nukristų į viešumą. Jis buvo kelis kartus pratęstas, nes tada, ir dabar potencialiai gali trukti daugiau nei 100 metų, ilgiau nei vaizdo žaidimų net neegzistavo.
Kai baimė, kad jei apleisti žaidimai neina iš autorių prot