Game Studios ir kita programinė įranga gamintojai taip pat linkę pasitraukti iš verslo, arba gauti parduoti kitoms įmonėms, todėl teisės žaidimų pavadinimai kaita Rankos dažnai. Kai kurios įmonės negali net suvokti, kad jie savo konkretų pavadinimą, ypač jei jie buvo ne iš darbo iniciatoriai ir tai buvo pašalinti iš rinkos tam tikrą laiką.
Kitas galimas priežastis, dėl atsisakymo nuo programinės įrangos kompanija sprendžiant kad ji nebėra komerciškai perspektyvūs praleisti laiką ir pinigus reklamai, platinti ir remti senas žaidimas, ar perkėlimą jį naujesnių platformų. Heck, net naujų plačiai planuojamų žaidimai kartais žudo prieš išleidžiant išsaugoti studios pinigus.
autorinės teisės savininkas gali tyčia padaryti senesnis žaidimas nepasiekiamas skatinti pirkimą tęsinys (nors įmonės buvo žinoma, kad išleisti senesnės versijos kaip rinkodaros tęsinys, taip pat). Programinė įranga taip pat gali tik laikinai atsisakė, bet irtis spausdinti vėliau vėl paleisti ar atsisakyta, o prieš atkurtą naujesnės operacinės sistemos ar konsolės.
ir našlaičiai darbo koncepcija yra panaši, nors jis pasireiškia ne visi Doom yra našlaičiai. Našlaičiai darbas yra vienas, kur autoriaus teisių savininkas, nėra žinoma arba negali būti įrengtas. Kai Doom yra našlaičiai šiuo būdu, bet tai daug, mes žinome, kas ją valdo, bet jie nebegali platinti ar remti ją.
Ir kartais, senosioms atsisakė programinė įranga yra savanoriškai įdėti į viešų ar viešai prieinamas savininkas, todėl nemokama, o ne Doom.
apie Doom
Teisėtumas
Vaizdo žaidimai yra kelių milijardų dolerių pramonei. 2014, žaidimai generuoja $ 22000000000 pajamų pagal Pramogų programinės įrangos asociacija (ESA) [šaltinis: ESS]. Programinė įranga yra skaitmeninis pobūdžio, todėl lengvai išsaugoti ir platinti internete, tačiau, kaip ir knygų, filmų, dainų ir ki